Biznesowa strona tworzenia aplikacji mobilnych na iOS

Niezbędny przewodnik dla przedsiębiorców, programistów i menedżerów poruszających się po świecie aplikacji iOS – od stworzenia cyfrowej wizytówki po wykorzystanie najlepszych aplikacji biznesowych w branży

Wraz z wszechobecnością smartfonów korzystanie z internetu mobilnego przewyższyło korzystanie z komputerów – w 2023 roku 55% globalnego ruchu w sieci pochodziło z urządzeń mobilnych.

IOS Pillar Design - chart 1

W związku z tym aplikacje mobilne stały się standardowym sposobem docierania do klientów i komunikowania się z nimi oraz dostarczania towarów i usług. Z czasem zmieniła się ich dostępność: dziś są w zasięgu nie tylko wielkich korporacji, ale przynoszą korzyści także małym i średnim firmom.

Tworząc aplikację mobilną, firmy często zadają sobie pytanie:

"Na jakiej platformie wydać naszą aplikację?"

 

Dwie platformy, Android i iOS, kontrolują ponad 99% światowego rynku aplikacji. Android dominuje dziś globalnie z 83% udziału w rynku w 2021 roku, podczas gdy iOS ma 17%. Jednak w Stanach Zjednoczonych iOS odpowiada za 58% rynku mobilnych systemów operacyjnych, a Android za 41%.

Duży udział w rynku amerykańskim jest szczególnie cenny, ale platforma iOS ma też wiele innych zalet, które omówimy poniżej. A jeśli ciekawią Cię korzyści z tworzenia aplikacji na Androida, zajrzyj do naszego przewodnika po tworzeniu aplikacji mobilnych na Androida.

IOS Pillar Design - Icons - Who is the guide for

Niezależnie od Twojego zawodu i celu przeczytaj koniecznie cały ten przewodnik, żeby nie przeoczyć informacji, które w dłuższej perspektywie mogą przysłużyć się Twojemu biznesowi.

Czego dowiesz się z tego przewodnika?

Aż nadto, by zacząć budować swój produkt mobilny na iOS. Oto najważniejsze rzeczy, które w nim znajdziesz:

infographic - What will you learn from this guide_

 

I wiele więcej.

POBIERZ TEN PRZEWODNIK W WERSJI EBOOK

Przewodnik podzieliliśmy na krótkie sekcje, żebyś mógł łatwo poruszać się po treści i przejść od razu do interesującego Cię tematu.

A jeśli i tak nie masz teraz czasu, żeby je przejrzeć – mamy to dla Ciebie! Oto wersja w PDF.

Klikając „Sprawdź dostępność”, wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez Ideamotive Sp. z o. o. w celach marketingowych, w tym e-mail marketingu.

Spis treści

      01 Czym jest iOS?

      Mobilny system operacyjny Apple, czyli iOS, ma 13 lat i przez ten czas był wydawany razem z iPhone'em. Ale czy wiesz, czym iOS naprawdę jest? I co oznaczają te trzy litery?

      iOS stał się dla Apple absolutnym fenomenem i na nowo zdefiniował sposób działania telefonu komórkowego. Owszem, znamy Palm OS i inne pomysły na interakcję z aplikacjami, ale to wpływ Apple spopularyzował nowoczesne telefony w takiej formie, jaką znamy.

      Co oznacza skrót iOS?

      Zacznijmy od drobiazgu: jeśli jeszcze się nie domyśliłeś, iOS to skrót od iPhone Operating System.

      iOS na iPadzie nazwano ostatnio "Switcheroo", a część nowych funkcji powstała specjalnie z myślą o iPadzie, co doprowadziło do nazwy "iPadOS". Pojawiły się więc spekulacje, że to samo stanie się z iPhone'em i mobilny system operacyjny wróci do pierwotnej nazwy "iPhoneOS". Ostatecznie tak się nie stało.

      Czym jest iOS? / Historia iOS

      Mówiąc najprościej, iOS to mobilny system operacyjny, którego Apple używa w iPhone'ach. Do niedawna działał też na iPadzie (i w pewnym sensie nadal działa).

      iOS działa na wszystkich modelach iPhone'a, a jego głównym konkurentem jest Android od Google'a. iOS zadebiutował razem z iPhone'em w 2007 roku i działał zarówno na iPadzie, jak i na modelach iPod Touch.

      Od tego czasu iPod Touch zszedł nieco na dalszy plan, a iPad działa dziś na przystosowanej do dużego ekranu wersji iOS o nazwie iPadOS – choć nadal dość podobnej do pierwowzoru.

      iOS spopularyzował takie funkcje jak przybliżanie i oddalanie oraz coś, co jest z nami tak długo, że trudno uwierzyć, iż nie istniało zawsze – gest przesunięcia palcem.

      Przez ostatnie 13 lat iOS znacząco się poprawił w kilku obszarach. Sklep z aplikacjami rozrósł się bardziej, niż wielu mogło sobie wyobrazić. iOS poszedł jeszcze dalej i pozbył się fizycznego przycisku Home, a my zobaczyliśmy głębszą integrację z własnymi aplikacjami Apple, takimi jak Apple Music, Podcasts czy TV.

      Te zmiany zawdzięczamy kolejnej rzeczy, którą użytkownicy iOS bardzo lubią – częstym aktualizacjom. Apple słynie z tego, że przez lata wspiera swoje urządzenia regularnymi aktualizacjami: od poprawek błędów i luk bezpieczeństwa po duże wydania z ciekawymi nowościami.

      Do czego służy iOS?

      iOS działa na:

      • iPhone, 
      • iPad, 
      • iPod Touch, 
      • tvOS.

      iOS znany jest przede wszystkim jako oprogramowanie, które pozwala użytkownikom iPhone'a obsługiwać telefon gestami: przesunięciem, dotknięciem czy zsunięciem palców. Te czynności wykonuje się zwykle na pojemnościowych ekranach multi-touch, które szybko reagują i przyjmują dotyk wielu palców naraz.

      Więcej o zastosowaniach iOS znajdziesz w rozdziale 3.

      Aktualna wersja iOS

      Najnowsza stabilna wersja, iOS 14.6, ukazała się 24 maja 2021 roku. Najnowsza wersja beta iOS 14 to iOS 14.7 Beta 3, wydana 14 czerwca 2021 roku. Najnowsza wersja beta iOS 15 to iOS 15.0 Beta 2, wydana 24 czerwca 2021 roku.

      Podobnie jak iOS 14, iOS 15 jest raczej zbiorem usprawnień platformy iPhone'a niż wydaniem spod jednego hasła. Ogólnie rzecz biorąc, iOS 15 przynosi kilka ważnych rzeczy, nad którymi pracuje Apple: 

      • poprawia bezpieczeństwo i prywatność, 
      • skuteczniej blokuje śledzenie reklamowe, 
      • usprawnia Siri i aplikację aparatu,
      • i więcej.

      Na część najistotniejszych zmian wpłynął trend pracy zdalnej napędzony pandemią COVID-19. W tym obszarze pojawiły się:

      • usprawnienia dźwięku w FaceTime, 
      • obsługa konferencji FaceTime w przeglądarce i na Androidzie, 
      • usprawnienia aplikacji Wiadomości, 
      • i więcej.

      Więcej o iOS 15 przeczytasz w rozdziale 10.

      02 iOS kontra Android

      Jest tylko jeden system operacyjny, który stanowi realną alternatywę dla iOS: Android. Dlatego postanowiliśmy umieścić ten spór w szerszym kontekście starcia Apple z Google.

      Porównajmy je w następujących obszarach:

      Potencjalna baza klientów 

      Istnieją zasadnicze różnice w tym, kogo przyciąga Android, a kogo iOS.

      Na przykład urządzenia z Androidem mają największy udział w rynku światowym. Apple dominuje jednak na rynku aplikacji pod względem wydatków klientów.

      IOS Pillar Design - chart 2

      Decydując, na którą platformę tworzyć w pierwszej kolejności, weź pod uwagę charakterystykę geograficzną i demograficzną swojej grupy docelowej.

      Jeśli celujesz w szeroką, globalną publiczność, najlepszym wyborem będzie Android.

      map - iOS vs. Android v.1

      Źródło: App Annie

      Jeśli Twoi odbiorcy są w Europie Zachodniej lub Ameryce Północnej albo działasz w e-commerce lub w aplikacjach dla dużych firm, lepszym wyborem może być Apple.

      Android: najlepszy dla odbiorców z rynków wschodzących

      • Android dominuje na globalnych rynkach wschodzących, w tym w Azji, Afryce i Ameryce Łacińskiej.
      • Użytkownicy Androida częściej pracują w branży technologicznej.
      • Nieco więcej mężczyzn wybiera Androida niż iOS.

      iOS: najlepszy dla zamożnych, młodych odbiorców w Europie Zachodniej, Australii i Ameryce Północnej (Źródło)

      • Użytkownicy iPhone'a są zwykle zamożniejsi – zarabiają o 40% więcej niż przeciętny użytkownik Androida.
      • Użytkownicy iOS są zwykle młodsi i mają duży udział w grupie wiekowej 18–24 lata.
      • Kobiety częściej korzystają z iPhone'a niż z Androida.
      • Użytkownicy Apple częściej mają wyższe wykształcenie.
      • Użytkownicy Apple częściej zajmują stanowiska specjalistyczne i menedżerskie.
      • iOS ma większą penetrację rynku korporacyjnego dzięki opinii systemu bezpiecznego.
      • iOS prowadzi w Europie Zachodniej, Australii i Ameryce Północnej.
      • Użytkownicy Apple bardziej interesują się swoimi urządzeniami i wydają więcej na aplikacje.
      • Użytkownicy iOS częściej kupują i sprzedają za pomocą urządzeń mobilnych.

      Kolejną statystyką, na którą warto zwrócić uwagę, są szacunkowe globalne wydatki konsumentów w App Store i Google Play. Wynika z nich, że w 2020 roku użytkownicy wydali 72,3 mld dolarów na zakupy w aplikacjach, subskrypcje, aplikacje premium i gry w Apple App Store, wobec zaledwie 38,6 mld dolarów w sklepie Google Play.

      IOS Pillar Design - chart 3

      Szacunkowe globalne wydatki konsumentów w App Store i Google Play (źródło – Statista)

      Monetyzacja

      Jeśli monetyzacja aplikacji jest jednym z Twoich celów, warto pamiętać o kilku kluczowych różnicach między platformami.

      Użytkownicy Androida są zwykle mniej skłonni płacić za aplikacje niż użytkownicy iOS, dlatego na tej platformie częściej spotyka się darmowe aplikacje z reklamami.

      • Przychody Google Play rosną szybciej niż przychody App Store, odpowiednio o 19,6% wobec 13,2%.
      • Przychody App Store w 2018 roku wyniosły 46,6 mld dolarów, a Google Play 24,8 mld dolarów. 
      • W pierwszym kwartale 2019 roku użytkownicy pobrali 2,6 mln aplikacji na Androida wobec 2,2 mln aplikacji na iOS.

      Jeśli chodzi o monetyzację aplikacji na Androida, statystyki pokazują, że da Ci ona większą bazę użytkowników do monetyzowania. Wyższy poziom interakcji z aplikacjami zwiększa szanse na zaangażowanie w reklamy i maksymalizuje przychody.

      W handlu mobilnym prowadzi iOS z około 23% zaangażowania, podczas gdy Android ma tylko 17%. Teraz musisz sam zdecydować, który segment klientów wybierasz.

      iOS ma wyraźnie określoną grupę wartościowych klientów. Android z kolei notuje wzrost liczby konsumentów i ma szerszą bazę odbiorców, więc jeśli zamierzasz gonić za liczbami, postaw na monetyzację aplikacji na Androida.

      Z badań wynika, że użytkownicy iPhone'a są młodsi i zamożniejsi niż użytkownicy Androida. (Źródło)

      Miej te fakty na uwadze, analizując swoją grupę docelową, i sprawdź, czy lepsza będzie dla Ciebie monetyzacja aplikacji na Androida, czy na iOS.

      IOS Pillar Design - chart 4

      W przypadku monetyzacji aplikacji growych jedna z głównych różnic między Androidem a iOS dotyczy aplikacji płatnych i zakupów w aplikacji. 

      Konkretnie: Appromoters ustalił, że strategię płatnej aplikacji stosuje tylko 7% gier na Androida wobec 11% gier na iOS. Przy zakupach w aplikacji prowadzi Android z 22% aplikacji wobec 17% na iOS. 

      Nie dziwi, że aplikacje na iOS generują większe przychody, bo użytkownicy iPhone'a wydają w sieci więcej niż użytkownicy Androida. 

      Przeciętny użytkownik iPhone'a wydaje w jednej transakcji online ponad 30 dolarów, podczas gdy przeciętny użytkownik Androida nieco ponad 10 dolarów. 

      Oznacza to, że model płatnej aplikacji sprawdza się lepiej na iOS.

      IOS Pillar Design - infographic 2

      Wniosek: jeśli chcesz zarabiać na aplikacji bez reklam – przez subskrypcje, model freemium albo zakupy w aplikacji – lepszym wyborem będzie Apple. Tak samo jest z aplikacjami e-commerce.

      Przychody z aplikacji na Androida jednak rosną. Choć Apple ma pozostać dominującym rynkiem aplikacji, Google Play razem z zewnętrznymi sklepami dla Androida ma pod względem przychodów wyprzedzić App Store.

      Szybkość tworzenia 

      Tworzenie na iOS jest szybsze, łatwiejsze, a w niektórych przypadkach tańsze (więcej o tym poniżej). Według niektórych szacunków czas tworzenia na Androida jest o 30-40% dłuższy.

      1. Jednym z powodów, dla których tworzenie na iOS jest łatwiejsze, jest kod. Aplikacje na Androida pisze się zwykle w Javie, języku wymagającym napisania większej ilości kodu niż Swift, oficjalny język programowania Apple.
      2. Drugim powodem jest to, że Android to platforma open source. Brak standaryzacji oznacza, że trzeba uwzględnić więcej urządzeń, więcej komponentów i fragmentację oprogramowania.

      Zamknięty ekosystem Apple sprawia, że tworzysz dla kilku ustandaryzowanych urządzeń i systemów operacyjnych.

      Apple App Store ma jednak ostrzejsze wytyczne i wymagania jakościowe oraz dłuższy proces weryfikacji, więc zatwierdzenie aplikacji może potrwać dłużej. Aplikacja może nawet zostać odrzucona, jeśli nie spełni standardów Apple.

      Koszt stworzenia aplikacji

      Według Clutcha średni koszt stworzenia aplikacji mobilnej w firmach z USA i Wielkiej Brytanii wynosi około 50 000 dolarów. Rzeczywisty koszt Twojej aplikacji może jednak zależeć od wielu czynników, takich jak stos technologiczny, architektura, plany skalowania i możliwe ścieżki użytkownika.

      W regionie Europy Środkowo-Wschodniej średnia stawka godzinowa jest zwykle dużo niższa (około 50 dolarów za godzinę) niż w USA, więc całkowity koszt Twojej aplikacji na iOS będzie niższy. Tak samo jest z tworzeniem aplikacji na Androida.

      Zanim rozstrzygniesz, czy produkt mobilny jest wart tych pieniędzy, powiedzmy jeszcze o wielkości projektu, z którego składa się cała praca.

      Wielkość projektu decyduje o koszcie, jeśli stawka za usługi programistyczne i czas są ujęte w jednym pakiecie. Przez wielkość rozumiemy złożoność funkcjonalności i logiki biznesowej. Prace mogą obejmować także:

      • Projekt z animacjami
      • Prototypowanie
      • Rozwiązania szyte na miarę, wymagające badań technicznych
      • Nieoczekiwane wyniki i zmiany w trakcie prac

      Według naszych średnich wycen projektów zbudowanie prostej aplikacji na iOS z podstawową funkcjonalnością zajmuje zwykle do dwóch miesięcy i kosztuje około 30 000 dolarów.

      Bardziej złożona aplikacja, wymagająca ponad dwóch miesięcy pracy, będzie kosztować około 50 000 dolarów. 

      Bardzo złożona aplikacja na iOS lub Androida z rozbudowaną bazą danych dla dużej firmy może powstawać ponad pół roku i wymaga 80 000 dolarów.

      Prawda jest taka, że zatrudnienie programistów Androida kosztuje mniej więcej tyle samo co programistów iOS. Różnica polega na tym, że różnorodność urządzeń z Androidem i rozmiarów ekranów utrudnia pracę w tym środowisku, więc aplikacje na Androida mogą powstawać nieco dłużej.

      Na etapie wyceny programiści ustalają, które urządzenia i wersje systemu ma obsługiwać aplikacja na Androida. Jeśli potrzebujesz produktu działającego także na starszych wersjach Androida i iOS, cena całego projektu będzie oczywiście wyższa.

      Średnie ceny można porównywać w nieskończoność, ale Twoja konkretna aplikacja wymaga wyceny – dopiero wtedy dowiesz się, ile będzie kosztować.

      Summary table IOS vs Android v.1

      Szybkość i stabilność aplikacji

      Dzięki układom serii A, które Apple projektuje samodzielnie, firma wyprzedza o mniej więcej dwa lata najlepsze telefony z Androidem, korzystające zwykle z układów Snapdragon od Qualcomma. iPhone 12 z łatwością wyprzedza Samsunga Galaxy S21 i Google Pixel 5 w testach obciążeniowych Geekbench 5 i 3DMark Wild Life.

      Tworzenie na Androida może oznaczać więcej czasu poświęconego na dopasowanie aplikacji do platformy oraz zapobieganie błędom i awariom u użytkowników starszych systemów.

      Użytkownicy Androida wolniej przechodzą na nowe systemy operacyjne. Jedno z badań wykazało, że ponad 50% użytkowników Androida korzysta z systemu starszego niż dwa lata.

      Użytkownicy Apple częściej aktualizują swój system operacyjny.

      Wracając do stabilności: iOS jest stabilniejszy, bo sprzęt i oprogramowanie tworzy ta sama firma – podobnie jak w przypadku OS X i Windowsa. Gdy masz kontrolę nad wszystkim, możesz stworzyć lepszy produkt niż te, które mają działać na nieskończonej liczbie maszyn. To proste i oczywiste.

      Bezpieczeństwo i prywatność

      Patrząc na główne cechy i oczywiste różnice, iOS od Apple wygląda na bezpieczniejszy niż Android. Właściciele urządzeń z Androidem mogą grzebać w systemie, tworząc w ten sposób luki bezpieczeństwa. Producenci również modyfikują lub przerabiają system Android,  making it more vulnerable. Finally, hackers are attracted to attacking Android devices due to the huge number of users.

      Nie można jednak powiedzieć, że iOS jest całkowicie odporny na cyberataki. Właściciele urządzeń z iOS i Androidem powinni uważać na możliwe ataki złośliwego oprogramowania i wirusów. Trzeba też zachować ostrożność przy pobieraniu aplikacji z zewnętrznych sklepów lub z nieznanych źródeł. Innymi słowy: lepiej pobierać aplikacje z Google Play i Apple App Store – odpowiednio na urządzenia z Androidem i z iOS.

      Jeśli chodzi o aktualizacje bezpieczeństwa, Android publikuje co miesiąc aktualizacje w Android Security Bulletin. System nie zmusza jednak użytkowników do aktualizowania urządzeń. Użytkownicy Androida mogą po prostu zignorować aktualizację i dalej korzystać z telefonu. To może prowadzić do naruszenia bezpieczeństwa i czyni urządzenie bardziej podatnym na cyberataki. Apple z kolei niemal wymusza pobranie najnowszych aktualizacji bezpieczeństwa. Użytkownicy iOS nie mogą ich zignorować z powodu nieustannych powiadomień.

      Liczba ataków socjotechnicznych może rosnąć w 2022 roku i później. W takich atakach cyberprzestępcy próbują nakłonić użytkowników urządzeń do podania danych logowania, dostępu do kont bankowych i innych wrażliwych informacji, wykorzystując media społecznościowe. Takie ataki phishingowe są częste zarówno na urządzeniach z Androidem, jak i z iOS.

      IOS Pillar Design - Table 2 - iOS vs Android Comparison

      Co wybrać? Najlepiej jedno i drugie. A jeśli nie – postaw na iOS, bo gdy potrzebujesz szybko i tanio stworzyć MVP, iOS będzie najlepszym wyborem.

      Podobnie, jeśli chcesz zarabiać na aplikacji albo stworzyć aplikację e-commerce, sprawdź How to Make an iOS App For Your Business [CHECKLIST].

      Jeśli jednak celujesz w rynki globalne lub wschodzące, zwłaszcza w Azję i Amerykę Łacińską, albo Twoja aplikacja ma funkcje, których Apple nie obsługuje – najlepszy będzie Android.

      Niezależnie od wybranej platformy, gdy dopracujesz niedociągnięcia i zbudujesz bazę użytkowników na pierwszej platformie, może się okazać, że użytkownicy tej drugiej zaczną dopominać się o wersję Twojej aplikacji.

      Gdy tak się stanie, będzie to znak, że czas przygotować kolejną wersję aplikacji na inną platformę.

      03 Tworzenie na iOS: jakie masz możliwości?

      Chcesz stworzyć własną aplikację na iOS, ale nie wiesz, który język programowania wybrać?

      Zacząłeś od właściwego pytania.

      Zanim zaczniesz pracę nad aplikacją, musisz zdecydować, w jakim języku ma ją napisać dedykowany zespół programistów.

      Nie wszystkie języki są sobie równe, a efekty w dużej mierze zależą od tego, jaką strukturę wybierzesz.

      W tej sekcji wyjaśnimy, jakie masz opcje. Przyjrzymy się zaletom i wadom programowania w tych językach i podamy przykłady dla każdej z możliwości.

      Jak dotąd najlepsi twórcy aplikacji mobilnych pracują w następujących modelach:

      IOS Pillar Design - Diagram 1 - iOS Development Models

      Omówmy je!

      Tworzenie natywne

      W przeciwieństwie do stron i aplikacji webowych natywne aplikacje mobilne nie działają w przeglądarce. Trzeba je pobrać ze sklepu właściwego dla danej platformy, na przykład z Apple App Store. Po instalacji uruchamiasz każdą aplikację, dotykając odpowiedniej ikony na ekranie urządzenia.

      Tworzenie własnych aplikacji wymaga innych umiejętności i technologii niż budowanie mobilnych stron internetowych. Nie musisz martwić się o zachowanie i zgodność przeglądarek. Możesz wykorzystać wbudowane funkcje mobilnego systemu operacyjnego, by zapewnić dobre doświadczenie użytkownika i zrealizować funkcjonalność aplikacji.

      Wadą jest to, że aplikacja natywna nie będzie zgodna z innymi platformami. Aby dotrzeć do szerszego grona odbiorców, trzeba stworzyć kilka rozwiązań (po jednej aplikacji na każdą platformę docelową), co jest czasochłonne i kosztowne.

      To podejście daje nam takie technologie jak Swift, Objective-C oraz Java i Kotlin (tworzenie aplikacji na iOS w Javie i Kotlinie jest możliwe, ale mało popularne).

      Swift

      Swift to podstawowy język programowania dla systemu iOS. Apple stworzyło go i wypuściło w 2014 roku. W grudniu 2015 roku firma udostępniła Swifta na licencji Apache License 2.0. Poza iOS Swifta można używać także do tworzenia na macOS, watchOS, tvOS, Linuksa i z/OS.

      Przed Swiftem głównym językiem dla iOS był Objective-C. Miał wtedy 30 lat, więc nie był już językiem na czasie. Swift to nowoczesny język programowania, który oferuje takie cechy jak bezpieczeństwo, późne wiązanie i rozszerzalność.

      Już w 2018 roku Swift wyprzedził Objective-C pod względem popularności i stał się językiem numer jeden dla iOS oraz innych systemów Apple. 

      Według Stack Overflow 2020 Developer Survey Swift jest 17. najpopularniejszym językiem programowania na świecie i korzysta z niego 5,9% programistów.

      Swift to język mocno rekomendowany przy budowaniu nowych aplikacji na platformy iOS, tvOS i watchOS.

      Zalety Swifta:

      • Szybki proces tworzenia dzięki prostej składni i gramatyce
      • Język open source
      • Kod łatwo się czyta i pisze
      • Utrzymanie kodu jest proste
      • Obsługiwany na wielu urządzeniach

      Wady Swifta:

      • Nie obsługuje starszych wersji iOS
      • Język jest wciąż zbyt młody
      • Słaba zgodność z narzędziami zewnętrznymi

      Objective-C

      Zanim Apple wypuściło Swifta w 2014 roku, głównym językiem aplikacji mobilnych na iOS był Objective-C. To obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia, który wnosi do języka C ducha Smalltalka. Kluczową cechą Objective-C jest przesyłanie komunikatów między obiektami, co okazało się bardzo przydatne w iOS. 

      Dziś jednak Swift wyprzedził Objective-C zarówno pod względem popularności, jak i użyteczności.

      Objective-C jest nadzbiorem języka C, który dodaje możliwości obiektowe i dynamiczne środowisko uruchomieniowe. Dziedziczy po C składnię, typy proste i instrukcje sterujące, a dokłada składnię do definiowania klas i metod. Dodaje też wsparcie na poziomie języka dla zarządzania grafami obiektów i literałami obiektowymi, zapewnia dynamiczne typowanie i wiązanie oraz odracza wiele zadań do czasu wykonania.

      Używając tego języka, zyskujesz:

      • Bardzo długą obecność na rynku i doświadczenie
      • Dynamiczne typowanie zwiększa elastyczność korzystania z klas
      • Pełne wsparcie dla starszych wersji
      • Dojrzały i stabilny język

      Musisz jednak liczyć się z tym, że:

      • Ma ograniczone możliwości przy tworzeniu aplikacji na iOS
      • Ma kilka problemów z bezpieczeństwem
      • Coraz mniej osób używa Objective-C
      • Kod trudno się czyta, przez co język trudno się poznaje.

      Więcej znajdziesz w kolejnym porównaniu – Swift vs. Objective-C: Which Should You Pick for Your Next iOS Mobile App? 

      Java

      Wiele firm zleca na zewnątrz prace w Javie, by budować aplikacje webowe, mobilne, desktopowe, a nawet złożone systemy korporacyjne. Dziś, obok Pythona, Java jest jednym z wiodących języków w projektach Big Data. Jest bezpieczna, szybka i dobra do data science.

      Żeby zrozumieć, dlaczego warto rozważyć Javę przy tworzeniu na iOS, przyjrzyjmy się jej zaletom:

      • Łatwa do nauczenia. 
      • Nadaje się zarówno do tworzenia natywnego, jak i wieloplatformowego. 
      • Dobrze rozwinięta społeczność open source. 
      • Produkty oparte na Javie są lekkie, co przekłada się na lepszą wydajność.

      Główne wady: 

      • Trzeba napisać więcej kodu 
      • Jest wolniejsza od innych języków, bo wymaga więcej pamięci.

      Skoro wiesz już, że aplikacje w Javie na urządzenia z iOS są możliwe, możesz zastanawiać się, czy warto. Szukając odpowiedzi na to pytanie, natrafiliśmy na kilka rekomendacji od różnych specjalistów IT na Quorze. Część z nich zdecydowanie zaleca tworzenie rozwiązań natywnych, bo oferują lepszą wydajność. Poza tym takie aplikacje mogą mieć tyle funkcji, ile potrzebują klienci. Są dla użytkowników atrakcyjniejsze i bardziej zrozumiałe.

      Kotlin

      Kotlin zanotował ogromny wzrost w świecie maszyn wirtualnych Javy (JVM). Niemal stuprocentowa zgodność z Javą pozwala programistom Kotlina pracować bez rezygnowania z bogatego ekosystemu bibliotek i narzędzi. Z języka mogą jednak korzystać nie tylko programiści Javy. Kotlin wyszedł poza JVM z dwiema kolejnymi opcjami:

      • Kotlin / JS do tworzenia w JavaScripcie.
      • Kotlin / Native do tworzenia w C i na iOS.

      Kotlin / Native ma przyjazne API dla platformy iOS, dzięki czemu programiści mogą wywoływać niemal wszystkie frameworki Cocoa Touch. Oznacza to, że programiści Kotlina mogą przenieść swoje umiejętności na budowanie aplikacji na iOS (o ile masz pod ręką urządzenie z macOS).

      Zalety Kotlina:

      • Znaczące oszczędności. Korzystanie z Kotlina przy tworzeniu aplikacji mobilnych i webowych może skrócić czas pracy o 30-50%. Kotlin potrafi zmniejszyć liczbę linii kodu o 40% w porównaniu z Javą. Oszczędzasz pieniądze, bo nie płacisz programistom za pisanie tego samego kodu dwa razy albo więcej.
      • Mniej błędów. Kotlin pozwala pisać możliwie najczystszy kod. A jeśli błędy się pojawią, można je znaleźć i naprawić przed uruchomieniem, oszczędzając czas i pieniądze w procesach testowania i kontroli jakości (QA). Oto krótki przewodnik, jak oszacować koszt i czas testowania oprogramowania.
      • Wydajność zespołu. Kotlin pomaga zespołom w komunikacji i zwiększa ich efektywność. Można też dzielić zadania między programistów. Na przykład zespół Androida może pracować nad własnym strumieniem sygnałów, a zespół iOS nad strumieniem po zbudowaniu aplikacji. W kolejnym sprincie zespół Androida może wykorzystać kod napisany przez zespół iOS i odwrotnie.
      • Niemal rozwiązanie natywne. Kod Kotlina jest bardzo podobny do Swifta i w stu procentach zgodny z Javą.

      A co z wadami?

      • Wielowątkowość w Kotlinie opiera się na korutynach, których Swift nie obsługuje.
      • Kompilacja przebiega wolniej.

      Przeczytaj też:

      Python

      Zaznaczmy od razu: tworzenie aplikacji mobilnych w Pythonie omawiamy tu raczej jako ciekawą koncepcję niż realną opcję. Mamy zresztą o tym wpis na blogu: Python Mobile Development: When And Why to Build Your App With Python 

      Python jest obecnie jednym z najpopularniejszych języków programowania. To otwartoźródłowy język wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia. Python jest językiem dynamicznym i wspiera paradygmaty obiektowy, imperatywny, funkcyjny i proceduralny. Bardzo popularny jest w programowaniu uczenia maszynowego.

      Przy tworzeniu aplikacji na iOS Pythona można wykorzystać do budowania bibliotek, funkcji i zadań przetwarzania po stronie backendu.

      Zalety Pythona przy tworzeniu na iOS:

      • Łatwy w czytaniu i użyciu 
      • Elastyczna i szybka praca
      • Zawiera wszystkie potrzebne biblioteki
      • Dobrze nadaje się do prototypów

      Wady Pythona przy tworzeniu na iOS:

      • Python zużywa dużo pamięci
      • Jest wolny w porównaniu z C i C++.
      • Ma ograniczenia w dostępie do baz danych
      • Zgłasza błędy dopiero w czasie wykonania

      Tworzenie wieloplatformowe

      Tworzenie wieloplatformowe polega na zbudowaniu jednej aplikacji, która działa tak samo na wielu platformach. Korzysta z technologii niezależnych od platformy, takich jak HTML i CSS, dzięki czemu firmy obejmują wiele urządzeń niższym kosztem.

      Tworzenie wieloplatformowych aplikacji mobilnych stale się rozwija dzięki nowym technologiom i staje się coraz bardziej dynamiczne i atrakcyjne dla programistów HTML5 i innych.

      Tworzenie wieloplatformowe sprawdza się w rozwiązaniach, które:

      • Nie wymagają zaawansowanego projektu graficznego
      • Nie muszą przetwarzać napływających danych online
      • Nie potrzebują dostępu do wszystkich funkcji urządzenia

      To rozwiązanie ma oczywiście swoje plusy i minusy:

      IOS Pillar Design - Table 3 - Cross-platform Development Benefits & Challenges

      Aktualne rozwiązania stosowane przez programistów wieloplatformowych:

      • React Native + JavaScript/TypeScript, 
      • Xamarin + C#, 
      • Flutter + Dart

      React Native + JavaScript/TypeScript

      React Native jest obecnie najpopularniejszym wyborem i jednym z najlepszych frameworków wieloplatformowych dla urządzeń mobilnych. Opiera się na Reakcie, najlepszej w swojej klasie bibliotece JavaScript do budowania interfejsów użytkownika, i celuje w platformy mobilne.

      Świetne w React Native jest to, że do budowy rozwiązań wieloplatformowych możesz użyć zwykłego JavaScriptu, a także natywnych języków danej platformy: Javy, Swifta czy C. Dzięki temu framework potrafi zamienić kod źródłowy na elementy natywne, poprawiając doświadczenie użytkownika.

      Więcej przydatnych informacji znajdziesz tutaj: State of React Native Development

      Programiści React Native mogą łatwo wykorzystać tę technologię do budowy aplikacji mobilnych, bez uczenia się nowych umiejętności programistycznych.

      Przeczytaj także:

      Xamarin + C#

      Xamarin to wiodący, darmowy i otwartoźródłowy framework do budowy wieloplatformowych aplikacji mobilnych. Rozwiązania oparte na Xamarinie są zgodne z każdą platformą mobilną i zapewniają taką samą wydajność oraz doświadczenie użytkownika jak rozwiązania natywne.

      Ten popularny wieloplatformowy framework Microsoftu opiera się na języku C# rozszerzonym o platformę .NET i jest dostępny na licencji MIT jako część Visual Studio. Jego zestaw narzędzi obejmuje następujące komponenty:

      • Xamarin Studio / Visual Studio (natywne IDE)
      • Xamarin SDK
      • Xamarin Test Cloud
      • Xamarin.Mac do budowania natywnych aplikacji na Maca

      Flutter + Dart

      Flutter, stworzony przez Google, to otwartoźródłowy zestaw narzędzi do budowy interfejsów. Używa się go głównie do tworzenia aplikacji na iOS, Androida, Maca, Linuksa, Google Fuchsia i Windowsa oraz do utrzymania jednej bazy kodu także w internecie. 

      Zajrzyj do naszego bardziej szczegółowego materiału – Flutter App Development: Everything You Need to Know

      Aplikacje tworzone przez programistów Fluttera pisze się w Darcie i mogą korzystać z wielu dodatkowych funkcji. 

      Przeczytaj także:

      Flutter vs. Swift - What Technology Should You Bet on When Creating an iOS App? 

      Flutter vs. Kotlin: Which Technology Will Be Better for Building Your Mobile App? 

      Tworzenie aplikacji hybrydowych

      Tworzenie aplikacji hybrydowych polega na zbudowaniu jednej aplikacji, która działa na wielu systemach operacyjnych, w tym na Windowsie, Androidzie i iOS.

      Tworząc oprogramowanie hybrydowe, programiści piszą jeden kod dla wszystkich platform. Oznacza to, że wystarczy napisać go raz, a potem można go uruchomić wszędzie.

      Jest to możliwe dzięki narzędziom, które upraszczają interakcję między platformą natywną a widokiem webowym. Dzięki nim hybrydowe aplikacje mobilne można skompilować i zamienić w aplikację natywną.

      Tutaj możemy wybierać między Cordovą, Ionikiem i NativeScriptem.

      Cordova

      Podobnie jak React Native i Flutter, Apache Cordova to otwartoźródłowe środowisko do tworzenia aplikacji mobilnych, które pozwala programistom budować aplikacje na wiele systemów operacyjnych. Korzystając ze standardowych technologii webowych i wtyczek, programiści mogą szybko tworzyć zaawansowane aplikacje.

      Tworzenie aplikacji w Cordovie jest oszczędne i szybkie, bo narzędzie jest wysokiej jakości i ma wiele funkcji przyspieszających pracę.

      Ionic

      Ionic to darmowe, otwartoźródłowe środowisko z dużą społecznością programistów.

      Ma rozbudowany zestaw narzędzi i funkcji, w tym komponenty natywne i układy interfejsu, debugowanie, testowanie i więcej, co pomaga programistom budować interaktywne aplikacje mobilne.

      Ta platforma do aplikacji hybrydowych zapewnia dodatkowo skalowalność i łatwość utrzymania.

      NativeScript

      NativeScript pozwala pisać aplikację w Angularze lub Vue, lokalnie, a nawet w internetowym IDE – to bardzo dobry pomysł. Ma też przyzwoite wsparcie dla funkcji natywnych i interfejsu oraz dobre szablony i wtyczki.

      IOS Pillar Design - Table 4 - Native apps vs. cross-platform apps vs. hybrid apps comparison

       

      04 Zalety i wady tworzenia na iOS

      Jeśli chcesz stworzyć przełomową aplikację i szukasz sposobu na odnalezienie się na rozkwitającym rynku sklepów z aplikacjami, tworzenie na iOS jest właściwą drogą – ma bowiem wiele wyraźnych zalet. 

      W tym rozdziale wymieniamy najważniejsze korzyści z tworzenia aplikacji na iOS, które przekonają Cię, by zbudować własną aplikację od razu!

      10 najważniejszych korzyści z tworzenia aplikacji na iOS dla Twojego biznesu

      Większość udziału w rynku amerykańskim jest cenna. Do tego platforma iOS ma wiele zalet. Poznajmy więc najważniejsze korzyści z tworzenia aplikacji na iOS. Zaczynamy!

      Optymalne doświadczenie użytkownika

      Statystyki mówią, że około 56% użytkowników odinstalowuje aplikacje w pierwszym tygodniu po instalacji. 

      IOS Pillar Design - chart 5

      Dlaczego? Najczęściej przez złe wrażenia. Nie dotyczy to jednak aplikacji na iOS, bo opierają się na bezbłędnych standardach sprzętowych i dopracowanych funkcjach oprogramowania. W przeciwieństwie do innych systemów iOS zawsze działa płynnie na wszystkich urządzeniach, co przyciąga więcej osób. Dopracowany proces tworzenia aplikacji na iOS może wynieść Twój biznes na wyższy poziom.

      Pierwszorzędna wydajność

      Zbudowane na najnowszych, wydajnych i niezawodnych technologiach, aplikacje na iOS należą do najszybszych i najbardziej innowacyjnych na rynku. Dzięki bezbłędnemu sprzętowi, świetnemu wsparciu klienta i dopracowanemu oprogramowaniu możesz stworzyć aplikację zoptymalizowaną pod kątem wydajności, działającą płynnie na wszystkich urządzeniach Apple. A to na koniec dobrze robi biznesowi.

      Oszczędne i szybkie tworzenie

      Jak wspomnieliśmy w rozdziale 2, w porównaniu z innymi systemami tworzenie na iOS jest szybsze, łatwiejsze i tańsze dzięki mocnym językom programowania Apple: Objective-C i Swiftowi. Aplikacje na iOS powstają o 30-40% szybciej niż aplikacje na Androida.

      Zamiast być pisane w wolnym i czasochłonnym języku, takim jak Java, aplikacje na iOS powstają w szybszym i prostszym kodzie, co przekłada się na sprawniejsze i tańsze tworzenie.

      Wysokie bezpieczeństwo

      Kolejnym powodem, by wybrać iOS, są zaawansowane zabezpieczenia. Szacuje się, że cyberprzestępczość będzie kosztować świat 6 bilionów dolarów rocznie. Ogromna kwota, prawda? I tu wkracza iOS. Apple ma opinię lidera bezpieczeństwa. Tworząc aplikacje na tę platformę, dajesz więc użytkownikom pełną ochronę przed zagrożeniami z zewnątrz.

      Większe zadowolenie klientów

      Aplikacje na iOS mają bardzo wysoki wskaźnik zadowolenia klientów

      IOS Pillar Design - infographic 6 - American Customer Satisfaction Index_ Household Appliance and Electronics Report 2019-2020 (1)

      Od samego początku aplikacje na iOS dawały użytkownikom dużo więcej satysfakcji niż te z innych systemów. Pomagają nie tylko promować markę, ale też zwiększać efektywność operacyjną organizacji. Aplikacje potrafią podnieść ogólną produktywność i rentowność, jednocześnie obsługując właściwych użytkowników!

      Wysoka innowacyjność

      Zapytaj dowolną firmę tworzącą aplikacje, a usłyszysz, że aplikacje na iOS należą do najbardziej innowacyjnych na rynku. Dzięki najnowocześniejszym narzędziom i technologiom pomagają rozwijać biznes w bezpieczny i kreatywny sposób. Dedykowana aplikacja na iOS potrafi radykalnie przebudować procesy w firmie tak, by odpowiadały potrzebom dzisiejszych klientów.

      Wyższy zwrot z inwestycji

      Każda firma chce wysokiego ROI. I wiesz co? Apple do pewnego stopnia je gwarantuje. Użytkownicy iOS chętniej płacą za aplikację (także w formie zakupów w aplikacji) niż użytkownicy Androida. Do tego średni koszt aplikacji na iOS jest niższy niż na Androida. Postawienie na iOS może więc zapewnić firmie zdrowe finanse: wyższe przychody i wyższe ROI.

      Wysokie standardy jakości

      Wysokie standardy jakości App Store to kolejny powód, dla którego firmy wolą tworzyć na iOS. Standardy Apple pozwalają powstawać aplikacjom wysokiej jakości. Pobierając aplikację na iOS, użytkownik ma więc pewność, że dostanie dopracowane doświadczenie. To zaufanie i renoma Apple przełożyły się na dużą i lojalną bazę klientów.

      Niska fragmentacja

      Przy tworzeniu aplikacji na Androida potrzebne są różne wersje, bo urządzeń z Androidem jest bardzo dużo. To wydłuża czas pracy. Apple ma z kolei na rynku niewiele urządzeń mobilnych. Ta mała liczba urządzeń ułatwia tworzenie aplikacji na iOS i skraca czas wprowadzenia produktu na rynek.

      Łatwość testowania

      Urządzeń z Androidem jest mnóstwo! Dlatego aplikacje na Androida trzeba dokładnie testować, żeby działały bezbłędnie na wszystkich wersjach systemu, podczas gdy aplikacje na iOS wystarczy przetestować na najpopularniejszych wersjach. 

      Co wydaje się łatwiejsze? Testowanie aplikacji na iOS, prawda? W efekcie aplikacje na iPhone'a skracają czas testów i szybciej trafiają na rynek.

      +2 zalety dla startupów

      Lojalni odbiorcy

      Odbiorcy iOS są lojalni, a to kluczowy składnik rozwoju każdej firmy, zwłaszcza tej dopiero powstającej. Tworząc aplikację jako firma, musisz mieć pewność, że Twoja grupa docelowa nie przeniesie się na inną platformę i nie zostawi aplikacji z mniejszą bazą użytkowników. Przy iOS jest to niemal wykluczone.

      Skupienie na wyspecjalizowanych urządzeniach

      Apple ściśle kontroluje rodzaj i jakość swoich urządzeń z iOS. W efekcie iOS nie trafia na urządzenia innych producentów. To obniża koszt utrzymania aplikacji firmowych, bo system działa tylko na jednym typie urządzeń o znanych parametrach sprzętowych. Mówiąc prosto: nie trzeba uwzględniać specyfikacji ogromnej liczby urządzeń.

      Największe wady tworzenia na iOS

      Publikacja aplikacji

      App Store ma dość surowe zasady weryfikacji, więc Twoja aplikacja może zostać odrzucona z powodu luki bezpieczeństwa, słabej wydajności albo braku wartościowej treści. Do tego aplikację trzeba zgłosić do przeglądu, co zwykle trwa kilka dni.

      Możliwości dostosowania

      Przez liczne ograniczenia narzucane przez iOS dostosowywanie aplikacji staje się nie lada wyzwaniem. Ten brak elastyczności może też wpływać na popularność aplikacji, bo wszystkie muszą trzymać się wytycznych projektowych, przez co trudno wyróżnić się z tłumu.

      Do tego, choć iOS ma frameworki ułatwiające pracę, wiele z nich jest licencjonowanych i może podnieść koszty realizacji.IOS Pillar Design - Table 5 - pors and cons of iOS Development

       

      05 iOS: unikalne funkcje i integracje

      iOS ma wiele unikalnych funkcji i przewag konkurencyjnych, których Android w ogóle nie oferuje. Wymieniamy tu najbardziej użyteczne z biznesowego punktu widzenia i pokazujemy związane z nimi możliwości.

      Więcej na ten temat znajdziesz tutaj: Best Practices in iOS App Development to Follow

      Najlepsze funkcje iOS 14 z perspektywy biznesu

      Przenoszenie aplikacji iOS na Maca

      Nowa platforma dla programistów ma ułatwić przenoszenie aplikacji z iPhone'a i iPada na komputer. To znacznie poszerzy bazę klientów Twojej aplikacji. Teraz Twoją grupą docelową są także użytkownicy iPada.

      Dokumentacja medyczna

      Placówki ochrony zdrowia wykorzystają Health Records API do budowy aplikacji, które na podstawie danych medycznych lepiej zarządzają lekami, planami żywieniowymi, diagnostyką i nie tylko. Ponad 500 szpitali i klinik ma dostęp do bezpiecznych, szyfrowanych danych.

      Obsługa grupowego FaceTime

      Pozwoli to wielu osobom brać udział w wideokonferencjach i rozmowach FaceTime z iPhone'a, iPada i Maca, a w wersji audio także z Apple Watcha. Grupowy FaceTime obsługuje szyfrowanie end-to-end.

      Skróty Siri

      To nowa aplikacja do automatyzacji, która pozwala tworzyć uruchamiane głosem automatyczne akcje dla aplikacji lub grup aplikacji działających po kolei.

      Nowe sterowanie powiadomieniami

      Ta funkcja pozwala włączyć w telefonie tryb Nie przeszkadzać o określonej porze, w danym miejscu albo przy określonych czynnościach. Użytkownik zyskuje kontrolę nad dostarczaniem i grupowaniem powiadomień, dzięki czemu szybko je przegląda i reaguje. Mniejsza szansa, że będziesz tą osobą, której telefon dzwoni w trakcie spotkania.

      Chcesz zbudować aplikację opartą na powiadomieniach? To najlepszy moment, by zrealizować ten pomysł.

      Nawigacja

      CarPlay zyskuje obsługę zewnętrznych aplikacji nawigacyjnych, takich jak Waze. Kto wie, może Apple doceni również Twoją nawigację.

      Funkcja dla uczelni

      Użytkownicy iOS mają w portfelu obsługę legitymacji studenckich. Bardzo przydatne dla placówek edukacyjnych, prawda?

      WatchOS 

      Nowy tryb Walkie-Talkie w Watch OS pozwala użytkownikom Apple Watcha rozmawiać ze sobą głosowo, a tarcza Siri zyskuje dodatkowe skróty i powiadomienia. 

      Współdzielone AR

      O rzeczywistości rozszerzonej mówi się głównie w kontekście gier i rozrywki, ale ma ona potencjał także w szkoleniach i serwisie w terenie. Technik może na przykład spojrzeć na uszkodzony sprzęt i zobaczyć nakładkę AR z informacjami o częściach wymagających naprawy.

      Nowy ARKit 2, zestaw narzędzi Apple do rzeczywistości rozszerzonej, pozwala użytkownikom wspólnie przeżywać AR, patrząc na ten sam wirtualny obiekt nałożony na świat rzeczywisty. Aplikacje AR mogą też wiązać wirtualne obiekty z konkretnymi miejscami w realnym świecie. A trwałe AR pozwala zostawiać wirtualne obiekty w rzeczywistości i pracować nad projektami przez dłuższy czas.

      Bezpieczne transakcje

      Choć zabezpieczenia online wystarczają do bezpiecznych płatności, platforma iOS czyni je jeszcze bezpieczniejszymi: szyfruje transakcje internetowe i chroni Twoje dane, eliminując zagrożenia ze strony hakerów.

      ...i wiele więcej!

      Najnowsze wydania iOS przyniosły usprawnienia i nowe funkcje, które pomagają firmom pracować efektywniej i wydajniej na iPhonie. Mnóstwo przeprojektowanych aplikacji usprawni Twój biznes i poszerzy funkcjonalność Twojej aplikacji. 

      Dyktafon, czyli aplikacja nagrywająca głos, synchronizuje się teraz bezpośrednio z kontem iCloud, więc masz dostęp do nagrań z każdego urządzenia. Jeśli nagrywasz ważne pomysły albo spotkania zespołu, dotrzesz do tych plików, gdziekolwiek jesteś. Przeprojektowano też aplikację Apple News, by lepiej odpowiadała potrzebom biznesu. Zaktualizowana aplikacja Giełda przynosi najnowsze wiadomości finansowe i nie tylko.

      Nowe funkcje i integracje dają iPhone'om – zarówno starym, jak i nowym – bardzo potrzebne usprawnienia funkcjonalności i wydajności. Największe znaczenie dla Twojego biznesu mają zapewne aktualizacje bezpieczeństwa i haseł. Teraz możesz spać spokojnie, wiedząc, że Twoje wrażliwe informacje są chronione. Pozostałe usprawnienia dotyczą produktywności i współpracy. Łatwiej niż kiedykolwiek skontaktujesz się z zespołem, podzielisz pomysłami i usprawnisz procesy biznesowe wprost z iPhone'a. Możesz liczyć na lepszą współpracę w zespołach (na przykład przy tworzeniu aplikacji), sprawniejszy kontakt z klientem i ogólnie lepsze doświadczenie użytkownika.

      W przeciwieństwie do Androida Apple postawiło mocniej na wydajność i wygląd. Wizerunek rynkowy i część powyższych czynników sprawiają, że iOS jest bardziej wyjątkowy i popularny niż jakikolwiek inny system. Dlatego firmy wolą dziś tworzyć aplikacje na iPhone'a niż na cokolwiek innego. Patrząc na sprzedaż i wyniki aplikacji na iPhone'a, widać, dlaczego inwestycja w tę platformę to mądry wybór.

      06 Tworzenie aplikacji na iOS: proces publikacji i koszty

      Tworzenie aplikacji to nie tylko zbudowanie jej i wypuszczenie do cyfrowego sklepu. Ten proces wymaga porządnego planowania, badań, umiejętności, a przede wszystkim jasno określonego celu. Aby produkt końcowy odniósł sukces, firma tworząca aplikacje mobilne musi przejść przez szereg kroków.

      Zwykle cykl tworzenia aplikacji ma trzy główne etapy.

      1. Faza przed rozpoczęciem prac - zanim wypuścisz aplikację, ważne jest jasne określenie, jakie zadania rozwiązuje, kto jest grupą docelową, jakie funkcje ma zawierać i w jakiej niszy rynkowej działa. Etap planowania obejmuje też zebranie wszystkich wymagań potrzebnych w kolejnych fazach. W tym etapie mieści się również projektowanie: zespół projektowy opracowuje interfejs i doświadczenie użytkownika, czyli wygląd, odczucia i nawigację. Projekt trafia następnie do programistów aplikacji mobilnych.
      2. Etap tworzenia - ta faza polega na zbudowaniu działającej aplikacji na podstawie gotowego projektu. Dochodzi tu oczywiście faza testów. Po zakończeniu prac koniecznie przetestuj aplikację z inżynierami QA, aby mieć pewność, że działa bezbłędnie i nie ma w niej usterek.
      3. Faza po zakończeniu prac - gdy aplikacja jest przetestowana i zaakceptowana przez klienta, można ją wypuścić na rynek. Na tym jednak ten etap się nie kończy, bo każda aplikacja wymaga stałego utrzymania i częstych aktualizacji, by nadążać za szybko zmieniającymi się oczekiwaniami klientów. Ten etap jest więc po prostu początkiem kolejnego cyklu.

      W praktyce proces wprowadzania aplikacji wygląda tak:

      alternative -  iOS App Launching Process

      Tworzenie aplikacji na iOS również przebiega według opisanego wyżej schematu. Wszystko zaczyna się od zaplanowania aplikacji, potem jest projekt i budowa, testy produktu przed wydaniem, a następnie jego utrzymanie.

      W praktyce jednak proces tworzenia na iOS nie jest taki prosty. Programiści powinni dobrze poznać wytyczne Apple, by zapewnić przyjazne, poufne i bezpieczne doświadczenie. Muszą więc wdrożyć niezbędne elementy i dobre praktyki, żeby produkt końcowy odniósł sukces.

      Przyjrzyjmy się tym fazom bliżej.

      Faza przed rozpoczęciem prac

      Praca nad pomysłem / rozwinięcie głównej idei

      W App Store jest ponad milion aplikacji, więc rynek jest wyjątkowo konkurencyjny. Aby Twoja aplikacja się rozpędziła i była pobierana raz za razem, przeprowadź rzetelne badanie rynku i sprawdź, jakie aplikacje już istnieją. Potem zobacz, jak działają, i porównaj je ze swoją.

      Następnie dopracuj swój pomysł, uwzględniając wszystkie zebrane informacje.

      Tworzenie strategii rozwoju aplikacji

      Kolejnym krokiem jest określenie strategii, która zamieni Twój pomysł w udaną aplikację. Możesz wpisać ją szerzej w ogólną strategię firmy. Ponieważ cele jednej aplikacji mogą różnić się od celów innych, wpływa to na strategię mobilną, którą trzeba wziąć pod uwagę w trakcie prac.

      Na tym etapie:

      • Określasz użytkowników aplikacji
      • Analizujesz konkurencję
      • Definiujesz cele i zadania aplikacji
      • Wybierasz platformę mobilną dla swojej aplikacji

      Strategia pomaga ułożyć wizję w jasny obraz pomysłu na aplikację. Z tym w głowie możesz przejść do kolejnego kroku.

      Projektowanie makiet

      Gdy koncepcja aplikacji jest jasna, trzeba spisać wymagania dla zespołu programistycznego. Na podstawie tego dokumentu zespół tworzy makiety – schematy i cyfrowe szkice pokazujące, jak aplikacja będzie wyglądać. Ta faza projektowa stanowi fundament dla dalszego projektowania i kolejnych etapów powstawania aplikacji.

      Projekt aplikacji oraz projekt UX/UI

      To kluczowy proces przy tworzeniu aplikacji. Ten krok decyduje o doświadczeniu użytkownika i o tym, jak aplikacja będzie wyglądać. Celem jest projekt atrakcyjny wizualnie i łatwy w nawigacji. Interfejs i doświadczenie użytkownika muszą być też zgodne z wytycznymi Apple. Koniecznie zatrudnij projektantów aplikacji mobilnych, którzy dobrze znają te wymagania.

      IOS Pillar Design - infographic 8 - iOS App Design Guidelines (2)

      Więcej o UX przeczytasz tutaj: WOW Your Users With These Best UX Practices for Mobile Design 

      Faza tworzenia

      Kodowanie 

      Faza kodowania polega na ożywieniu koncepcji aplikacji. Na tym etapie zespół pracuje nad trzema różnymi, ale nierozłącznymi częściami projektu: backendem, API i frontendem aplikacji mobilnej.

      Prace backendowe

      Za funkcjonalność aplikacji odpowiada przede wszystkim backend. Obejmuje on wszystkie prace po stronie serwera: utrzymanie i działanie, uwierzytelnianie kont użytkowników, zarządzanie kontami, usługi powiadomień push, integracje z serwisami społecznościowymi oraz personalizację doświadczenia użytkownika.

      API

      Interfejs programistyczny (API) łączy interfejs użytkownika z backendem aplikacji mobilnej. API to jeden z głównych elementów procesu tworzenia aplikacji.

      Znajdź tutaj najlepszych programistów API do wynajęcia!

      Prace frontendowe

      Interfejs aplikacji to ta jej strona, która wchodzi w bezpośrednią interakcję z użytkownikiem. Obejmuje kodowanie elementów projektu, takich jak makiety i układy, buforowanie oraz synchronizację z bazą danych. Dobrze zaprojektowany interfejs zapewni płynne doświadczenie na ekranach o różnych rozmiarach i orientacjach.

      Testowanie: automatyczne (CI/CD) i manualne

      Rygorystyczne testy jakości (QA) w trakcie tworzenia aplikacji mobilnej sprawiają, że jest ona stabilna, przyjazna i bezpieczna. Aby przetestować aplikację kompleksowo, najpierw przygotuj przypadki testowe obejmujące wszystkie aspekty testowania.

      Tak jak przypadki użycia napędzają tworzenie aplikacji mobilnych, tak scenariusze testowe napędzają ich testowanie. Scenariusze testowe służą do wykonywania kroków testu, zapisywania wyników w celu oceny jakości oprogramowania oraz śledzenia poprawek do ponownego przetestowania. 

      Najlepiej włączyć zespół QA już w fazę analizy i projektowania. Znajomość wymagań funkcjonalnych i celów aplikacji pomoże stworzyć trafne przypadki testowe.

      Aby dostarczyć dobre rozwiązanie mobilne, aplikacja musi przejść następujące rodzaje testów:

      1. Testy doświadczenia użytkownika
      2. Testy funkcjonalne
      3. Testy wydajnościowe
      4. Testy bezpieczeństwa
      5. Testy urządzeń i platform

      Jeśli chodzi o narzędzia testowe, warto wymienić:

      • Bitrise
      • appcenter.ms 
      • natywne rozwiązanie Apple do budowania aplikacji – Xcode Cloud.

      Wdrożenie

      W zależności od głównych celów aplikację wdrożysz w Apple App Store. Aby uzyskać akceptację i potwierdzenie, musisz przejść określone procedury zgodne z zasadami i wymaganiami platformy.

      Jak wdrożyć aplikację w Apple App Store:

      1. Zapisz się do Apple Developer Program. Aby uzyskać dostęp do dodatkowych narzędzi Apple i umieszczać aplikacje w App Store, musisz zostać przyjęty do Apple Developer Program. W przeciwieństwie do Google opłata jest roczna (99 dolarów rocznie dla programistów indywidualnych, 299 dolarów dla zespołów).
      2. Załóż konto iTunes Connect. Jako uczestnik Apple Developer Program możesz korzystać z iTunes Connect do zarządzania aplikacjami i ich zgłaszania. iTunes Connect to potężne narzędzie do zarządzania wszystkimi produktami Apple, które służy też do dystrybucji aplikacji w App Store.
      3. Przygotuj aplikację do dystrybucji. Zgodnie z wymaganiami Apple i wytycznymi dotyczącymi doświadczenia użytkownika przygotuj aplikację do wydania: ikony, szablony, metadane, nazwę, opis, trafne słowa kluczowe i resztę materiałów.
      4. Wyślij aplikację. Po uzupełnieniu wszystkich wymaganych informacji możesz wgrać zbudowaną aplikację przez Xcode lub Application Loader. Jeśli wszystko zrobisz poprawnie, aplikacja trafi na serwery Apple do szczegółowej analizy i zatwierdzenia. Jeżeli uznasz, że potrzebne są dodatkowe testy, skorzystaj z TestFlight do testów beta.
      5. Zgłoś aplikację do końcowego przeglądu. Zespół Apple potrzebuje zwykle 1-3 dni, by sprawdzić i zatwierdzić aplikację oraz potwierdzić, że jest zgodna z zasadami i gotowa do publikacji w App Store. Jeśli aplikacja nie przejdzie, sprawdź dziennik błędów, popraw problem i zgłoś ją ponownie.
      6. Wydaj aplikację. Gdy Apple sprawdzi i zatwierdzi aplikację, możesz opublikować ją w App Store. 

      Faza po zakończeniu prac

      Publikacja

      Uwaga: Niektórzy są przyzwyczajeni do tego, jak łatwo wdraża się zmiany w aplikacji webowej. W przypadku aplikacji mobilnych obowiązują procesy weryfikacji (stosują je i Google, i Apple), które zajmują znacznie więcej czasu, zwłaszcza przy pierwszym wydaniu. 

      Gdy pierwsza wersja aplikacji mobilnej jest gotowa, czas ją opublikować. Twój partner powinien pomóc Ci wgrać aplikację do App Store. To również część procesu tworzenia. Firma powinna pomóc Ci przygotować obecność aplikacji w sklepach: materiały marketingowe, opisy i kwestie aktualizacji.

      Koniecznie wykorzystaj wszystkie możliwości marketingowe dostępne na stronie pobierania aplikacji w App Store. Niech przyszli użytkownicy zobaczą pełnoprawną reklamę aplikacji:

      • Zrzuty ekranu, 
      • Zapowiedzi aplikacji, 
      • Filmy, 
      • Opisy.

      Aktualizacje i nowe wydania (na bieżąco)

      Gdy aplikacja jest już w App Store, śledź jej wykorzystanie w platformach analityki mobilnej i obserwuj kluczowe wskaźniki (KPI), by mierzyć jej sukces. Regularnie sprawdzaj raporty awarii i inne problemy zgłaszane przez użytkowników.

      Zachęcaj użytkowników do zostawiania opinii i sugestii. Szybkie wsparcie dla użytkowników końcowych i częste poprawki z usprawnieniami będą kluczowe, by utrzymać ich aktywność. 

      W odróżnieniu od aplikacji webowych, gdzie poprawki trafiają do użytkowników natychmiast, aktualizacje aplikacji mobilnych muszą przejść ten sam proces zgłoszenia i weryfikacji co pierwsza publikacja. Co więcej, przy natywnych aplikacjach mobilnych trzeba nadążać za rozwojem technologii i regularnie aktualizować aplikację pod nowe urządzenia i wersje systemów.

      Proces tworzenia aplikacji dobiegł końca, ale jej cykl życia wciąż wymaga aktualizacji. Ostatnia faza opiera się na zbieraniu opinii użytkowników, śledzeniu nowych funkcji i trendów oraz wprowadzaniu zmian i usprawnień z każdą kolejną aktualizacją. Dopóki utrzymujesz aplikację i rozmawiasz z odbiorcami, Twój produkt pozostanie na czasie.

      Uwaga: Aktualizacje trzeba też dobrze przemyśleć, bo część użytkowników może wciąż korzystać ze starszych wersji aplikacji.

      Koszty realizacji

      Główne źródło: How To Estimate Mobile App Development Cost [Project Manager's Guide] 

      O czym pamiętać, szacując koszt stworzenia aplikacji?

      1. Aplikacje z częścią serwerową zawsze kosztują dużo więcej. To tłumaczy ogromne inwestycje w Ubera i Instagrama.
      2. Aplikacje na Androida są trudniejsze do zbudowania, a przez to droższe. Do tego na rynku amerykańskim wciąż dominują aplikacje na iOS. 
      3. Szacując całkowity koszt budowy aplikacji mobilnej, koniecznie uwzględnij swoje wynagrodzenie, koszty marketingu i rozbudowy. Bywa, że cena, która na początku wydawała się niewielka, do dnia premiery rośnie kilkukrotnie.

      Jak zauważa Steve Chaney: „Rozsądnym ruchem jest najpierw stworzyć aplikację na iOS, a dopiero potem rozważyć wejście na Androida.

      Skoro mowa o Androidzie, przeczytaj też Android Mobile App Development Trends No Company Can Miss?

      Średnie koszty 

      Jak można się spodziewać, liczby różnią się w zależności od firmy:

      • Według raportu Kinvey, popularnej platformy Backend as a Service, średni koszt stworzenia jednej aplikacji mobilnej wynosi 270 000 dolarów.
      • OSXdaily podaje, że stworzenie porządnej aplikacji z funkcjonalnością wykraczającą poza podstawową kosztuje od 50 000 do 150 000 dolarów, i przywołuje jako przykład aplikację Obamy. Powstanie aplikacji byłego prezydenta zajęło od 500 do 1000 roboczogodzin przy stawce 100-150 dolarów.
      • Według statystyk znanej agencji Otreva średni koszt stworzenia aplikacji mobilnej to 127 350 dolarów.
      • Wreszcie Craig Hockenberry, jeden z programistów stojących za Twitterem, oszacował koszt wprowadzenia swojej aplikacji na 250 000 dolarów – na iPhone'a i iPada łącznie. Zaznaczył też, że kwota nie obejmuje kosztu integracji z serwerem backendowym.

      Mamy więc kolejną odpowiedź na pytanie: "Ile kosztuje stworzenie aplikacji?" 

      Przeciętna aplikacja może kosztować od 50 000 do 250 000 dolarów, a cena zależy przede wszystkim od czynników opisanych we wcześniejszej części.

      07 Zatrudnianie programistów iOS - o czym pamiętać?

      Przegląd globalnego rynku programistów iOS

      Przy blisko dwóch milionach aplikacji w App Store i setkach miliardów pobrań rynek programistów iOS notuje wyłącznie stały trend wzrostowy.

      Na WWDC 18 prezes Apple Tim Cook ogłosił, że w ekosystemie iOS zarejestrowanych jest 20 milionów programistów o łącznych przychodach około 100 miliardów dolarów, a App Store przyciąga tygodniowo około 500 milionów odwiedzających.

      Z przyjemnością ogłaszamy, że wkrótce osiągniemy kolejny kamień milowy” – powiedział Cook podczas prezentacji. "Pieniądze zarobione przez programistów w App Store przekroczą 100 miliardów dolarów."

      Od uruchomienia App Store w 2008 roku w projektowaniu i tworzeniu aplikacji powstało ponad 1 500 000 miejsc pracy. Aplikacje stworzyły od tego czasu nową gałąź gospodarki, wycenianą w lipcu 2021 roku na 1,3 biliona dolarów.

      Jakie są opcje zatrudnienia?

      Rynek wyróżnia dziś 4 główne modele:

      1. Zatrudnienie i praca we własnym zespole
      2. Ogólne platformy freelancerskie
      3. Zatrudnienie zewnętrznej firmy tworzącej aplikacje mobilne
      4. Outsourcing sprawdzonych programistów z platformy dedykowanej specjalistom IT

      Przyjrzyjmy się im po kolei:

      Zatrudnienie i praca we własnym zespole

      Zatrudniając programistów iOS we własnym zespole, zobowiązujesz się do wypłacania wynagrodzeń, zapewnienia stanowisk pracy i wsparcia we wszystkich sprawach zawodowych. To podejście sprawdzi się, jeśli masz stałe zapotrzebowanie na programistów iOS.

      Zalety

      • Stała dostępność i 100% zaangażowania w projekt
      • Ugruntowana, niezakłócona komunikacja
      • Wydajniejsza praca dzięki stałemu kontaktowi ze specjalistami

      Wady 

      • Wynagrodzenie trzeba płacić także wtedy, gdy specjalista nie pracuje;
      • Trzeba zajmować się rekrutacją i utrzymaniem pracowników;
      • Dodatkowe koszty podatków i wyposażenia biura, wynagrodzenia urlopowego oraz rozwoju zawodowego.

      Platformy freelancerskie

      Istnieje kilka zaufanych serwisów, takich jak Fiverr, GitHub czy Upwork, gdzie znajdziesz programistów iOS. Możesz też korzystać z rekomendacji partnerów. Freelancer - programista iOS staje się Twoim pracownikiem zewnętrznym, a komunikację z nim buduje project manager.

      Zalety

      • Wąsko wyspecjalizowani fachowcy, dopasowani do Twoich potrzeb
      • Ogromny wybór specjalistów pod różne potrzeby i budżety
      • Możliwość oszczędzenia na gwarancji zatrudnienia i wynagrodzeniu, gdy specjalista nie jest potrzebny
      • Mniejsze obciążenie księgowości i działu kadr

      Wady

      • Ryzyko niedotrzymania terminów
      • Zakłócenia w komunikacji prowadzące do technicznych nieporozumień między zdalnymi programistami iOS a zespołem
      • Bariery językowe, kulturowe i różnice stref czasowych wpływające na produktywność
      • Ryzyka związane z bezpieczeństwem projektu

      Zatrudnienie zewnętrznej firmy tworzącej aplikacje mobilne

      Zewnętrzna firma przejmuje cały projekt: od projektowania i stosu technologicznego po bieżące wsparcie gotowego produktu.

      Taka firma wymaga na przykład, by klient przed rozpoczęciem prac uzupełnił dokumentację specyfikacji projektu i omówił wszystkie jego cele. Pozwala to właściwie rozłożyć obciążenie i zoptymalizować czas realizacji.

      Zalety

      • Prostszy model współpracy od strony prawnej
      • Pełnowartościowy zespół specjalistów o sprawdzonej reputacji, z możliwością wymiany programisty w razie potrzeby
      • Oszczędności na większości kwestii operacyjnych
      • Możliwość sprawdzenia reputacji zespołu przed rozpoczęciem prac
      • Otrzymanie gotowego, działającego produktu

      Wady

      • Jeśli reputacja firmy nie została w pełni zweryfikowana, istnieje ryzyko opóźnień i słabej jakości
      • Taka współpraca jest mniej elastyczna i wymaga jasnej, kompletnej dokumentacji projektowej oraz harmonogramu prac;
      • Czasem w komunikacji pojawiają się bariery kulturowe i językowe.

      Outsourcing sprawdzonych programistów z platformy dedykowanej specjalistom IT

      Jeśli szukasz opłacalnego i szybkiego sposobu na zatrudnienie programistów iOS, rozważ outsourcing z platformy dedykowanej specjalistom IT. Taką współpracę oferują Ideamotive i Toptal.

      Ta opcja łączy główne zalety wcześniejszych modeli zatrudnienia.

      Zwykle oferują dwa rodzaje współpracy:

      Zalety

      • Jeśli pilnie potrzebujesz doświadczonego programisty iOS, outsourcing jest jedną z najlepszych opcji, bo takie firmy pilnują kompetencji swoich ludzi i stale ich szkolą, by trzymali wysokie standardy branżowe.
      • Nie musisz martwić się o urlopy, zwolnienia, rekrutację i całą resztę, która potrafi zatrzymać projekt.
      • W przeciwieństwie do freelancerów programiści iOS pracujący w jednej firmie mogą stale się komunikować i wymieniać doświadczeniami.
      • Stawki freelancerów i doświadczonych programistów pracujących dla firmy są zwykle takie same, a czasem niższe (w zależności od regionu).
      • To wciąż taniej niż zatrudnienie własnego programisty i nie płacisz podatków.
      • Całe zarządzanie przejmuje project manager firmy, a Ty dostajesz od niego stałą informację zwrotną.
      • Masz możliwość pracy z kilkoma firmami programistycznymi naraz.

      Wady

      • Jeśli wybrana platforma działa w innym kraju, mogą pojawić się opóźnienia w komunikacji – rozwiąże je prosty ustalony harmonogram.
      • Różnice kulturowe i bariery językowe w przypadku niektórych krajów.

      PS Tak właśnie działamy w Ideamotive. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o naszym modelu biznesowym i o tym, jak działa w praktyce, zajrzyj tutaj.

      Jak znaleźć świetnego programistę iOS

      Zanim zatrudnisz programistę iOS, musisz zrozumieć, kim on właściwie jest.

      Czym zajmuje się programista iOS?

      Programista iOS tworzy aplikacje mobilne działające na systemie Apple. Najlepiej, żeby biegle znał co najmniej dwa języki programowania używane do pisania aplikacji na iOS: Objective-C i Swifta. Powinien też dobrze rozumieć standardowe procedury obowiązujące na platformie iOS. 

      Dlatego zawsze, gdy chcesz stworzyć aplikację na iOS dla swojej firmy, to właśnie takiej osoby szukasz w pierwszej kolejności.

      Kompetencje twarde programisty iOS

      Decyzja o zatrudnieniu programisty iOS zależy od różnych czynników: poziomu, obszaru specjalizacji i pokrewnego doświadczenia. Warto też wiedzieć, że programiści iOS, którzy pracowali w określonych branżach, są zwykle wyżej wyceniani. Ktoś, kto realizował projekty w e-bankowości, e-zdrowiu i bezpieczeństwie internetowym, policzy więcej niż programista, którego portfolio to głównie e-commerce.

      Poza branżą, w której kandydat wcześniej pracował, każdy inżynier iOS musi mieć standardowe kompetencje twarde. Pozwalają one rozwiązywać podstawowe problemy i skutecznie prowadzić prace. Oto kilka obowiązkowych umiejętności, których warto szukać:

      • Doświadczenie z Xcode IDE
      • Podstawowe rozumienie UI/UX
      • Znajomość wytycznych Apple Human Interface
      • Znajomość języka - Objective-C / Swift
      • Sprawne posługiwanie się zaawansowanymi narzędziami do wersjonowania kodu
      • Praktyczne doświadczenie z Core Data lub Realm
      • Mile widziana znajomość Metal i OpenGL
      • Rozumienie API i doświadczenie w integracjach API

      To część kompetencji twardych, które programista iOS mieć musi. Ponieważ platforma stale się rozwija i wchodzi w nowe obszary, takie jak rzeczywistość rozszerzona, programiści mogą potrzebować także ARKit 3 i Reality Kit. Zatrudniając kogoś z tymi umiejętnościami, dostajesz doświadczenia nowej generacji. Część z nich przydaje się jednak tylko od czasu do czasu, bo nie każdy klient potrzebuje rozwiązań opartych na AR.

      Kompetencje miękkie programistów iOS

      Poza doświadczeniem i umiejętnościami przed zatrudnieniem programisty iOS trzeba wziąć pod uwagę także zaplecze kulturowe, wartości i postawę zawodową. One również wpływają na powodzenie projektu. Jest wielu dobrych, bardzo doświadczonych programistów, ale część woli pracować samodzielnie i nie potrafi wejść w zespół. Zestawianie takich osób z innymi szybko prowadzi do nieporozumień, które mocno spowalniają postępy.

      Twój kandydat powinien mieć też większość następujących kompetencji miękkich:

      • Dostępność
      • Krytyczne myślenie
      • Dotrzymywanie terminów
      • Umiejętność pracy w zespole
      • Zdolności przywódcze
      • Umiejętność autoprezentacji i negocjacji
      • Pracowitość i wytrwałość

      Dlaczego warto zatrudniać programistów iOS z Europy Środkowo-Wschodniej?

      Szukając programistów iOS za granicą, warto zacząć od Europy Środkowo-Wschodniej. W Polsce, na Ukrainie i Białorusi jest wielu doświadczonych i bystrych inżynierów, którzy osiągają znakomite wyniki. Świetnie radzą sobie z różnymi technologiami i znają większość języków programowania. Do tego mają opinię ludzi uważnych i niekonwencjonalnych w rozwiązywaniu problemów.

      Kolejnym ważnym czynnikiem, który czyni Europę Środkowo-Wschodnią atrakcyjnym kierunkiem poszukiwań programisty iOS lub usług iOS, jest cena. To nie najtańszy kierunek, ale bez wątpienia daje najlepszy stosunek jakości do ceny. Inżynierowie z „nowej Unii” nie liczą sobie kosmicznych stawek, a przy tym są na bieżąco z najnowszymi rozwiązaniami. Programistę mid lub seniora dostaniesz za 36-65 dolarów za godzinę. Ich sposób myślenia jest zorientowany na Zachód, więc nigdy nie zostają w tyle w kwestiach technicznych.

      Poniżej średnie stawki godzinowe programistów iOS na świecie:

      IOS Pillar Design - Table 7 - iOS Developers Average Hourly Rates Worldwide

      IOS Pillar Design - chart 6

      Nie jest tajemnicą, że Europa Środkowo-Wschodnia to jedno z najlepszych miejsc do szukania programistów iOS. Wynagrodzenia są tam znacząco niższe niż w reszcie Unii Europejskiej. To w połączeniu z wysoką jakością pracy czyni ten region interesującym.

      Wreszcie programiści w krajach takich jak Polska słyną ze skuteczności. Zatrudniając zespół iOS z Europy Środkowo-Wschodniej, zwykle dostajesz w pakiecie project managerów, którzy pilnują, by wszystko szło gładko, i pośredniczą między klientem a resztą zespołu.

      08 Monetyzacja aplikacji iOS - jak zarabiać na swojej aplikacji

      Zajmując drugie miejsce, App Store notuje ponad 3 miliardy pobrań i ponad 200 milionów dolarów sprzedaży miesięcznie. Jak nie skorzystać z tak dochodowej okazji, by stworzyć aplikację na iPhone'a i na niej zarobić? Cóż, łatwiej to powiedzieć, niż zrobić. Apple co tydzień otrzymuje około 10 000 aplikacji, więc konkurencja jest ogromna. Nawet dla doświadczonych twórców stworzenie aplikacji i wejście do App Store to spore wyzwanie, a co dopiero zarabianie na niej! Jeśli jednak planujesz ją zbudować, możesz na niej zarobić, korzystając ze sprawdzonych taktyk.

      W tym rozdziale omawiamy najlepsze sposoby monetyzacji aplikacji na iPhone'a i generowania przychodu.

      #1. Całkowicie za darmo

      Możesz stworzyć i opublikować aplikację, nie pobierając opłat ani nie prosząc bezpośrednio o pieniądze. Czasem ludzie robią tak, bo chcą się czymś podzielić ze światem, i choć część takich aplikacji jest z czasem aktualizowana i ulepszana, model ten jest zwykle nieopłacalny. 

      Całkowicie darmowa aplikacja może mieć jednak sens, jeśli traktujesz ją jako element budowania marki albo promocję innego produktu lub usługi. Jeśli na przykład dopiero zaczynasz jako programista, obecność aplikacji w sklepie pomoże promować Twoje usługi doradcze. Pamiętaj, że będziesz oceniany bardziej po grafice niż po umiejętnościach programistycznych czy nawet użyteczności, więc zadbaj o atrakcyjną ikonę i poproś grafika o pomoc przy interfejsie. 

      Jeśli jesteś dużą korporacją (jak Starbucks), darmowa aplikacja pomoże też budować świadomość marki i lojalność klientów. Czasem darmowa aplikacja to wersja lite promująca aplikację płatną (Fruit Ninja Free). 

      Możliwe też, że aplikacja startuje jako darmowa, a z czasem staje się płatna (Fruit Ninja). 

      Zalety

      • Nic nie przebije darmowego.
      • Koszty pozyskania klienta są bardzo niskie. 

      Wady

      • Na początku nie zarabiasz. 
      • Jeśli ponosisz koszty (serwera czy wsparcia), każdy klient może Cię kosztować pieniądze.

      #2. Utrzymanie z reklam

      Wiele darmowych aplikacji utrzymuje się z reklam. Instalacja nic nie kosztuje użytkownika, ale co jakiś czas wyświetla mu się reklama, za którą twórca (wydawca) dostaje pieniądze. Oczywiście wersja lite aplikacji z reklamami może promować wersję płatną, inną usługę albo produkt. 

      Do popularnych sieci reklamowych należą iAd i AdMob, a usługa taka jak AdWhirl pomoże Ci zarządzać wieloma sieciami naraz. 

      Zalety

      • Im więcej masz klientów, tym więcej zarobisz na reklamach. 

      Wady

      • Do przyzwoitego przychodu potrzeba wielu użytkowników dziennie. 
      • Reklamy mogą nie pasować do charakteru aplikacji.

      #3. Sponsoring

      W sklepie nie widzieliśmy wielu sponsorowanych aplikacji (daj znać, jeśli jakieś są), ale rozmawialiśmy o tym podejściu z klientami. Pomysł bardzo przypomina utrzymanie z reklam, tyle że zamiast pośredniczącej sieci reklamowej sam sprzedajesz sponsoring i masz większą kontrolę nad tematyką, wyglądem, rozmiarem, umiejscowieniem i częstotliwością reklam. 

      Sądzimy, że sprawdzi się to dobrze w aplikacjach hobbystycznych i niszowych. Możesz na przykład stworzyć aplikację dla festiwalu filmowego i pozyskać sponsorów dla każdej edycji: organizatorów festiwalu albo firmy działające w jego okolicy. 

      Pokrewnym podejściem jest wydanie aplikacji w modelu white label, tak by każdy festiwal miał prestiż posiadania własnej aplikacji. 

      Zalety

      • Większa kontrola 
      • Lepiej targetowana reklama 
      • Wyższe opłaty sponsorskie 

      Wady

      • Sprzedaż sponsoringu wymaga wysiłku.

      #4. Sprzedaż afiliacyjna

      Kolejnym pokrewnym podejściem są partnerstwa sprzedażowe, w których firma zewnętrzna płaci twórcy za każde skierowanie użytkownika do jej produktu lub usługi. 

      Na przykład hotele tracą pieniądze na pustych pokojach, więc codziennie je przeceniają, a istnieją platformy, które ułatwiają taką transakcję. 

      Można napisać aplikację, która pomaga podróżnym znaleźć pokoje last minute w obniżonej cenie. Będzie nie tylko darmowa, ale też zaoszczędzi użytkownikowi pieniądze i nie będzie potrzebować reklam, bo hotel zapłaci twórcy prowizję afiliacyjną za pośrednictwem platformy. 

      Ten sam model sprawdzi się przy biletach na wydarzenia sportowe i muzyczne, a także w aplikacjach polecających inne aplikacje. 

      Zalety

      • Nieograniczony potencjał udanej aplikacji. 

      Wady

      • Brak kontroli nad wysokością prowizji. 
      • Na platformie może pojawić się konkurencyjna aplikacja.

      #5. Płatność z góry na rynku masowym

      Za pozostałe aplikacje płaci konsument, a nie firma zewnętrzna. Zacznijmy od podejścia masowego z niską ceną. Zwykle są to gry, nowinki, drobne narzędzia i tym podobne (na przykład Angry Birds od Rovio Entertainment Ltd i wiele innych). Kluczowa idea jest taka, że historycznie niską cenę rekompensuje wielkość ogromnej publiczności. 

      Zalety

      • Ogromna publiczność tego typu aplikacji. 

      Wady

      • Aplikacja musi być hitem. 
      • Konkurencja ze strony innych aplikacji jest ogromna.

      #6. Płatność z góry w niszy

      Jeśli Twoja aplikacja nie przemawia do rynku masowego, wciąż może znaleźć zastosowanie w niszy. Aplikacja niszowa ma mniejszą publiczność, ale dostarczając unikalną i atrakcyjną wartość, może sprzedawać się po znacznie wyższej cenie niż aplikacja masowa. 

      Przykłady:

      • iTeleport Remote Desktop - VNC and RDP - iTeleport Inc. - $ 24.99
      • OmniGraffle - The Omni Group - $ 49.99 
      • BarMax CA - BarMax LLC. 

      Zalety

      • Klasyczny model zarabiania.

      Wady

      • Presja na obniżanie ceny. 
      • Wymagana jest jasna i przekonująca propozycja wartości.

      #7. Rozszerzenie przez zakup w aplikacji (IAP)

      Mechanizm zakupów w aplikacji (IAP) dla darmowych aplikacji zatwierdzono w październiku 2009 roku. Jego wykorzystanie jako sposobu na rozszerzanie aplikacji przynosi różne efekty. 

      Podstawowe podejście polega na dostarczeniu w pełni funkcjonalnej, użytecznej aplikacji (wymóg Apple), która jest jednak w czymś ograniczona, a następnie zaoferowaniu IAP jako drogi do rozszerzenia jej możliwości. 

      Takie podejście zastosowano w aplikacji iCardSort od E-String Technologies Inc. To jak połączenie wersji lite i płatnej w jednej aplikacji – ułatwia też zarządzanie danymi użytkownika przy rozszerzeniu. 

      Zalety

      • Pozwala użytkownikom wypróbować aplikację przed zakupem. 
      • Brak problemów z przeniesieniem danych przy aktualizacji. 
      • Możesz udostępnić kilka wariantów rozszerzenia. 

      Wady

      • Użytkownicy narzekają, że aplikacja tak naprawdę nie jest darmowa.

      #8. Dobra zużywalne w IAP

      IAP można też wykorzystać do sprzedaży wirtualnych dóbr zużywalnych w aplikacji: nawozu na farmę, amunicji, specjalnych zdolności, dodatkowych strojów i personalizacji postaci itd. Typowymi przykładami są gry takie jak Candy Crush Saga od King.com Limited czy Flower Garden od Snappy Touch. 

      Sprawdza się to bardzo dobrze, o ile pasuje do gatunku Twojej aplikacji. Choć dobra zużywalne w IAP są coraz częstsze w grach, ich zastosowanie w aplikacjach biznesowych i narzędziowych jest ograniczone. 

      Do tego w prasie pojawiały się ostatnio negatywne doniesienia o dzieciach kupujących różne rzeczy bez zrozumienia realnych konsekwencji wydawania pieniędzy. 

      Zalety

      • Świetne możliwości. 

      Wady

      • Zła prasa ze strony użytkowników, którzy nie rozumieją, na czym polega zakup.

      #9. Subskrypcje w IAP

      Subskrypcje IAP jako sposób dostarczania treści są ostatnio szeroko wykorzystywane przez firmy medialne. Klasycznymi przykładami są magazyny i gazety, takie jak The Magazine.

      Dopiero się okaże, jak model ten zostanie przyjęty przez odbiorców. Uważamy jednak, że odnawianie subskrypcji zarówno na usługi, jak i na treści jest rozsądne i uczciwe. Ludzie uwielbiają na przykład Instapaper, bo to bardzo wartościowa i często używana aplikacja. 

      Dlatego użytkownik byłby skłonny zapłacić więcej niż obecna cena jednorazowa (4,99 dolara), zwłaszcza że twórca ponosi cykliczne koszty serwerowe związane z korzystaniem z aplikacji. 

      Subskrypcje treści w IAP nie przyjęły się jeszcze w pełni i nie wiemy, czy subskrypcje usług sprawdzą się na dłuższą metę, ale to ciekawy temat do przemyślenia.

      Zalety

      • Użytkownicy są skłonni zapłacić więcej.
      • Skuteczna monetyzacja.

      Wady

      • Subskrypcje treści w IAP nie przyjęły się jeszcze w pełni

      Uwaga: Planując przychody, właściciele produktów powinni uwzględnić prowizję Apple - 30%, a dla małych firm 15%.

      Źródła: #1, #2.IOS Pillar Design - Table 8 - IAP Subscriptions

       

      09 Inspirujące przykłady zastosowań iOS w praktyce

      Wciąż nie masz pewności, czy tworzenie aplikacji na iOS to najlepszy wybór dla Twojej firmy? Przyjrzyjmy się liście najpopularniejszych i najbardziej inspirujących aplikacji na iOS. 

      Mamy nadzieję, że prawdziwe przykłady wdrożonych funkcji pozwolą Ci spojrzeć na tę platformę inaczej.

      iOS Pillar Design - Mockup Instagram

      Mimo swoich ograniczeń, a może właśnie dzięki nim,  Instagram wyprzedził Flickra jako serwis numer jeden do dzielenia się zdjęciami w internecie. Jego społecznościowe funkcje wyszukiwania uzależniają, oferuje świetne narzędzia do obróbki obrazu, a dziś obsługuje nie tylko zdjęcia, ale i wideo. 

      Przez długi czas twórcy uważali, że Instagram powinien być dostępny wyłącznie na urządzenia z iOS. Byli przekonani, że ludzie kupują sprzęt Apple nie tylko dla samego sprzętu i oprogramowania, ale także dla Instagrama.

      W pierwszych dniach tysiące pobrań zszokowały opinię publiczną. Pierwszy weekend przyniósł 100 000 pobrań. Pierwszy miesiąc – milion. Pierwszy rok – 10 milionów. Liczby te oczywiście bardzo ucieszyły twórców serwisu, a Instagram nazywany jest dziś najpopularniejszą mobilną siecią społecznościową.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Firma stale dodaje nowe funkcje: wiadomości prywatne, relacje w stylu Snapchata, a wreszcie przybliżanie palcami. Aplikacja bez przerwy zyskuje nowości. 
      • Możesz rozmawiać z każdym przez wiadomości, wrzucać relacje i nadawać na żywo. 
      • Jest nawet wsparcie dla Apple Watcha.

      iOS Pillar Design - Mockup VSCOcam

      Jedna z najpopularniejszych aplikacji do edycji zdjęć. Pozwala poprawiać zdjęcia i filmy oraz dodawać do nich efekty.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Ustawianie parametrów zdjęcia w czasie rzeczywistym w sekcji Aparat.
      • Korekta kontrastu i ostrości, usuwanie ziarna ze zdjęć oraz edycja wideo.
      • Przechowywanie obrobionych materiałów w osobnej "Bibliotece".
      • Dodawanie filtrów do kadrów (możesz kupić nowe albo korzystać z darmowych).
      • Po inspirację zajrzyj do zakładki Discover z najlepszymi zdjęciami tygodnia.
      • Dodatkowym plusem jest synchronizacja w chmurze z innymi urządzeniami Apple.

      iOS Pillar Design - Mockup - Telegram

      Superszybkie wiadomości i połączenia w bardzo bezpiecznej aplikacji – to główna cecha Telegrama. Aplikację zainstalujesz na iPhonie, iPadzie i iPodzie Touch.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Wysyłanie dowolnych zdjęć i filmów, bez ograniczeń rozmiaru;
      • Tworzenie czatów nawet dla 200 000 osób;
      • Konfigurowanie botów do rozwiązywania wybranych zadań;
      • Edycja filmów i zdjęć oraz korzystanie z naklejek;
      • Śledzenie blogerów i kanałów o różnej tematyce.
      • Na historię nie musisz przeznaczać pamięci urządzenia – służy do tego chmura Telegrama.
      • Interfejs jest prosty i przejrzysty. Obsługa aplikacji nie sprawia trudności.

      iOS Pillar Design - Mockup - Google Maps

      Pozwala nie zgubić się w żadnym zakątku świata.

      Informacje są aktualizowane, dzięki czemu wyznaczysz trasę uwzględniającą zmieniającą się sytuację na drogach, na przykład korek albo remont. Są też mapy offline, więc nawet bez internetu podróżujesz po nieznanym terenie bez obawy, że zabłądzisz.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Nawigacja GPS;
      • Dane o natężeniu ruchu;
      • Trasy autobusów, trolejbusów i innych środków transportu;
      • Informacje o atrakcjach w okolicy;
      • Lista i lokalizacja firm, kawiarni i restauracji.

      iOS Pillar Design - Mockup - Twitter

      Przez długi czas Twitter, serwis społecznościowy do pisania krótkich wiadomości do 280 znaków, nie miał własnej aplikacji. Dziesiątki firm zewnętrznych tworzyły więc swoje, a efekty bywały opłakane.

      W końcu jednak Twitter Inc. wydał oficjalną aplikację na iPhone'a. Była szybka i niezawodna, a użytkowników od razu przybyło ogromnie. Jeśli dużo tweetujesz, aplikacja uczyni Twoje życie o wiele ciekawszym. A jeśli dopiero rozważasz rejestrację, pomoże Ci szybko opanować podstawy.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Grupowanie znajomych i obserwujących.
      • Autouzupełnianie w tweetach.
      • Linki tekstowe w tweetach.
      • Strumieniowanie tweetów.
      • Tweety kierowane do grupy osób ("group tweet").
      • Wyświetlanie metadanych w dymkach podpowiedzi.
      • Efektywniejsze wykorzystanie paska bocznego do prezentowania informacji.

      iOS Pillar Design - Mockup - Facebook Messenger

      Cokolwiek myślisz o tym popularnym serwisie społecznościowym, jego komunikator nie ma sobie równych. Do korzystania z Facebook Messengera nie potrzebujesz numeru telefonu i możesz używać go na dowolnym urządzeniu, bez telefonu pod ręką, jak w WhatsAppie. Działa na każdej platformie, w przeciwieństwie do iMessage. 

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Ma wiele fajnych funkcji: połączenia głosowe i wideo z maskami AR, naklejki i płatności mobilne. 
      • Możesz nawet grać w gry ze swoimi kontaktami. I to wszystko za darmo.

      iOS Pillar Design - Mockup - Gmail

      Aplikacja Google Mail to świetne narzędzie do komunikacji. Podobnie jak znakomity Microsoft Outlook pozwala odbierać przez IMAP pocztę z Hotmaila, Yahoo i innych kont. Gmail nie integruje kalendarza tak jak Outlook na iPhone'a, ale ułatwia pracę z całą bazą wiadomości bardziej niż preinstalowana aplikacja Mail od Apple. Działa płynnie i szybko, a wysłaną wiadomość możesz jeszcze wycofać w ciągu pięciu sekund.

      Korzyści wynikające z iOS:

      • Automatyczne filtrowanie i kategoryzowanie wiadomości.
      • Inteligentne podpowiedzi przy pisaniu i szybkie odpowiedzi.
      • Wiadomości i powiadomienia o wysokim priorytecie.
      • Karty podsumowań nad adresem e-mail pokazujące śledzenie przesyłki albo informacje o podróży.
      • Wykorzystanie informacji o wydarzeniach do tworzenia wpisów w kalendarzu.

      10 iOS dziś i jutro

      Ponieważ Apple ma dominującą pozycję na dojrzałych rynkach, takich jak USA i Wielka Brytania, firmy chcące wejść w te regiony coraz częściej kierują się w 2023 roku ku tworzeniu aplikacji na iOS.

      Organizacje coraz chętniej zaczynają swoje wdrożenia aplikacji właśnie od iOS. Sprzyja temu niezachwiana reputacja Apple jako lidera świata technologii, poparta topowymi produktami: iPhone'ami, iPadami i komputerami Mac.

      Apple zapewnia solidną platformę aplikacji, niezawodne usługi, wyższy poziom bezpieczeństwa i sprzęt z najwyższej półki, co czyni je przekonującym wyborem dla aplikacji biznesowych. Zdobycie miejsca w App Store angażującą i wydajną aplikacją uchodzi dziś w biznesie za istotny kamień milowy.

      Mówiąc o iOS w 2023 roku, nie sposób pominąć ostatniej konferencji WWDC. Tegoroczna edycja przyniosła kilka nowości i aktualizacji istotnych dla programistów iOS i menedżerów: od aplikacji biznesowych i skanerów wizytówek po funkcje czatu biznesowego i nowości w cyfrowych wizytówkach.

      iOS dziś

      iOS 15

      Nie było dużego przeprojektowania ani nowych ikon – zaktualizowano jedynie część widżetów. I nie, nie stały się interaktywne: to wciąż podsumowanie danych, które otwiera aplikację.

      FaceTime przeszedł dużą aktualizację:

      • Dodano siatkę ułatwiającą wybieranie rozmówców
      • Obsługa "Spatial Audio", dzięki której głosy brzmią naturalniej
      • Uczenie maszynowe nauczyło się wyodrębniać głos mówiącego oraz wyciszać lub przeciwnie – wzmacniać dźwięki z otoczenia
      • Share Play - słuchaj muzyki, oglądaj filmy i seriale razem ze znajomymi. Wszystko bez opóźnień, z możliwością pauzy albo przeniesienia rozmowy na czat. Zadziała też w innych aplikacjach dzięki odpowiedniemu API
      • Rozmowy FaceTime można planować, a zaproszenia wysyłać linkiem. Zadziała to również na innych systemach
      • Możliwość udostępniania ekranu

      W Wiadomościach możesz teraz przypinać zdjęcia, linki i inne ważne treści. Działa to świetnie: przypięte zdjęcie albo takie, na którym Cię oznaczono, trafi do aplikacji Zdjęcia. Przypięty link pojawi się w Safari. Do tego jest osobna aplikacja, w której znajdziesz wszystkie przypięte pliki.

      Użytkownicy Apple nie wyobrażają sobie życia bez nowych Memoji: nowych ubrań, koloru oczu, okularów, barw i naklejek.

      "Focus" - aktualizacja funkcji "Nie przeszkadzać". Tworzysz scenariusze, w których aktywne są tylko wybrane aplikacje i tylko one mogą wysyłać powiadomienia. Twój status pojawi się w iMessage, więc piszący do Ciebie będzie wiedział, że akurat jesteś zajęty na przykład pracą. Dostępne będą też automatyczne odpowiedzi, żeby nikt nie pisał do Ciebie za dużo.

      Zespół Tima Cooka zaktualizował też powiadomienia. Okna dostały inny kształt (nie całkiem nowy), inteligentne grupowanie i podsumowania przychodzące o ustalonych porach, z najważniejszymi na górze. Mówiąc w skrócie: wiadomości i wzmianki będą na samej górze, a reklamy z aplikacji na samym dole.

      Safari. Apple zmieniło wygląd przeglądarki i kart. Na stronie startowej dodasz tapetę, wybierzesz potrzebne bloki i sprawdzisz, które strony zbierają Twoje dane. Uproszczony pasek kart zajmuje mniej miejsca, a tryb pełnoekranowy pozwala obsługiwać przeglądarkę jedną ręką – pasek adresu jest na dole. Przydatne jest też odświeżanie strony "pociągnięciem w dół", tak jak na Instagramie!

      Do Portfela dodasz klucze do mieszkania lub hotelu, jeśli masz inteligentne zamki, a także kartę wstępu do biura i amerykański dokument tożsamości.

      Spotlight. Wyszukiwanie stało się inteligentniejsze, lepiej rozpoznaje kontekst, pozwala szukać zdjęć i od razu pokazuje dane kontaktowe. 

      Aplikacja Zdjęcia ma odświeżone wspomnienia, a twórcy uczynili tę funkcję inteligentniejszą.

      Zdrowie. Możesz udostępniać swoje dane zdrowotne kontaktom lub rodzinie. Apple dodało zakładkę "Trendy", która analizuje Twoją aktywność i podpowiada zalecenia.

      W poczcie i przeglądarce pojawiła się opcja ukrycia adresu IP w trosce o prywatność.

      Siri nie wysyła już danych na serwery firmy – wszystko dzieje się na urządzeniu. Asystent głosowy powinien teraz działać szybciej.

      iCloud+. To już nie tylko miejsce w chmurze, ale też prywatność. Twój ruch będzie szyfrowany w Safari i innych aplikacjach. VPN nie jest potrzebny. HomeKit Secure Video nie zajmie miejsca w chmurze – liczy się osobno i bez ograniczeń co do liczby kamer.

      I jeszcze kilka drobiazgów:

      • Kolejność stron na ekranie głównym można zmieniać
      • W App Store pojawią się wydarzenia: zniżki w aplikacjach, nowe filmy, seriale itd.
      • Przy nagrywaniu filmu QuickTake przesuwanie palca w górę i w dół przybliża i oddala obraz
      • Obsługa pisania gestem dla klawiatur nowych języków
      • AirPodsów można szukać przez Find My
      • W Notatkach przy pracy zespołowej pojawią się tagi, inteligentne foldery i wzmianki
      • Przeciąganie i upuszczanie między aplikacjami
      • Tagi w Przypomnieniach
      • Zaktualizowana aplikacja "Pogoda"

      Aktualizacja będzie dostępna dla wszystkich tej jesieni. Obsługiwane są wszystkie urządzenia, na których działa iOS 14.

      Jaka jest przyszłość iOS?

      iOS ma duży wpływ na całą branżę aplikacji mobilnych.

      W przyszłości iOS będzie faworyzował pewne rodzaje aplikacji, a inne spychał na dalszy plan, wpływając tym samym na to, które odniosą sukces, a które poniosą porażkę – tak przynajmniej twierdzi były szef aplikacji Google na iOS.

      Hobbs to były szef aplikacji Google na iOS i obecny prezes Broadsheet.

      Patrząc na iOS 14, widać, że Apple nie jest neutralne w kwestii tego, dokąd zmierza technologia,

       

      mówi Hobbs.

      W całym systemie rozsiane są zmiany, które jasno pokazują, że Apple nie chce, by jego produkty i platformy były narzędziami handlarzy uwagą… Uważam, że iOS jest – i w drobiazgach, i w rzeczach dużych – bardzo mocną deklaracją, że Apple chce budować przyszłość opartą na usługach, a nie na monetyzowaniu uwagi.

       

      Apple będzie ulepszać iOS w trakcie testów beta i słuchać użytkowników. Mówił o tym Craig Federighi, starszy wiceprezes Apple ds. oprogramowania, w podcaście blogera technologicznego Marquesa Brownleego. Rozmowa jest dostępna na kanale YouTube Brownleego.

      Przedstawiciel Apple powiedział, że inżynierowie firmy będą przez cały okres bety analizować opinie o systemie i wprowadzać zmiany, by go ulepszyć. Przeprojektowany może zostać na przykład sposób dodawania widżetów na ekran główny, a firma pyta obecnie o jednolitą animację uruchamiania Siri na różnych platformach.

      Federighi podkreślił, że firma zna obawy użytkowników bojących się rychłego połączenia iOS i macOS:

      "Wszyscy jesteśmy przywiązani do interfejsu Maca."

      Menedżer zaznaczył, że w najbliższym czasie Apple nie planuje łączyć obu systemów, bo zbyt wielu użytkowników przyzwyczaiło się do wyglądu iOS i macOS, a taka inicjatywa wymaga długiej dyskusji. Federighi zdradził, że inżynierowie w firmie sami boją się takiego kroku z przyzwyczajenia.

      Wiceprezes Apple powiedział też, że na iOS i iPadOS będzie można ustawiać aplikacje innych firm jako domyślne. Wszystkie usługi będą jednak starannie sprawdzane przez moderatorów, żeby producenci oprogramowania nie nadużywali możliwości systemu. Główną cechą nowego systemu – jak stwierdził – nie są konkretne funkcje, lecz wygoda i możliwość personalizacji.

      Jeśli chodzi o bezpieczeństwo, Tim Cook nie tylko kontynuował strategię Jobsa, ale wyniósł ją na zupełnie nowy poziom, otwarcie deklarując, że prywatność użytkownika jest podstawowym prawem klientów jego firmy. Potwierdziło się to, gdy Apple odmówiło zbudowania tylnej furtki dającej FBI dostęp do iPhone'a terrorysty.

      Nie wspominając już o tym, że App Store i platforma iOS pozostają bezpieczniejsze i bardziej prywatne niż ich odpowiedniki od Google'a. Weźmy choćby iCloud Lock, który po kradzieży iPhone'a pozwala zamienić go w "cegłę", czego nie naprawi żaden "reset do ustawień fabrycznych" – inaczej niż w urządzeniach innych marek.

      Oczywiście w ostatnich latach produkty Apple również padały łupem osób o złych zamiarach. Pamiętamy afery z luką bezpieczeństwa w FaceTime, z DriveSavers, które obiecywało złamać każdego iPhone'a, i oczywiście kwestie polityczne wokół przekazywania danych użytkowników Apple do Chin i Rosji.

      Trzeba jednak przyznać, że za czasów Steve'a Jobsa problem cyberbezpieczeństwa wyglądał zupełnie inaczej, a programiści Apple szybko łatali wszystkie luki w swoich urządzeniach, wyraźnie odcinając się od firm takich jak Facebook czy Google, które raz po raz pojawiają się w doniesieniach o wyciekach danych milionów użytkowników.

      11 Podsumowanie

      Poznaliśmy najważniejsze biznesowe korzyści z tworzenia na iOS w 2023 roku. To z pewnością zachęci Cię do wyboru tej platformy przy budowie kolejnych aplikacji biznesowych. 

      IOS Pillar Design - Table 9 - Top 5 Business Benefits of iOS App Development (1)

      Bezpieczeństwo to jedna z największych zalet tworzenia na iOS i dlatego wiele firm wybiera właśnie tę platformę. Jeśli planujesz zlecić projekt aplikacji mobilnej na zewnątrz, znalezienie rzetelnego zespołu bywa dla wielu właścicieli firm nie lada wyzwaniem. 

      Warto zatrudnić zespół, który wie, jak zbudować Twoją aplikację na iOS tak, by zwiększyć przychody i wynieść biznes na wyższy poziom.

      Dla wielu firm znalezienie i zatrudnienie właściwego wykonawcy do takich zadań nie jest łatwe. 

      Dlatego najlepiej odezwij się do nas. Prowadzimy marketplace specjalistów IT, w którym znajdziesz dziesiątki sprawdzonych i doświadczonych w boju ekspertów od iOS. 

      Dobierzemy konsultantów, projektantów i programistów mobilnych biegłych w każdej technologii, dopasowanych do Twojego produktu i branży.

      Zapewnimy wszystko: od szybkiego zatrudnienia i rozszerzenia zespołu po zbudowanie w pełni działającego zespołu programistycznego, który stworzy Twój produkt od podstaw.

      Ta strona okazała się ciekawa i przydatna? Nie wahaj się podzielić nią ze znajomymi, bliskimi i współpracownikami, którzy szukają ciekawych, aktualnych rozwiązań!

      Podobało się? Podziel się!